Хобби

Есть желающие пообщаться на тему скульптинга персонажей?

Я создаю вот таких вот существ.

А чем занимаетесь вы?

nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| Комментариев: 21
    Новых комментариев: 0
  1. 0
    Какие это программы? А не проще из глины слепить и отсканировать 3Д сканером и чтобы прога сама с аппроксимировала в заданной точности? А так красиво, современноо, но куда применить в народном хозяйстве? Попробуйте людей настоящих нарисовать? уродцев то проще: сделал нос уродливый и пойдет - типа так надо... а красивое натуральное что-нибудь?
    Elric: 1. Zbrush и Blender.
    2.Не проще.Так делали лет 10 назад.
    3.Игры,фильмы,анимационные ролики,просто картинки.
    4.Пробовал.Получается...специфическая внешность.
    #
    Написал аноним
  2. 0
    Очень круто о.о
    Сколько времени занимает создание 1 персонажа?
    Elric: В зависимости от того, насколько качественно я хочу его сделать. =)
    #
    Написала Oddis
  3. +1
    Не так трудно заметить рельефность мышц. А так ещё по поводу горгульи - язык можно опустить до середины или самого низа, так будет более естественно.
    #
    Написал аноним
  4. 0
    Гуманоиды получились гораздо лучше, при чём на оборотня ты потратил заметно больше времени. По поводу первой модели мог бы посоветовать сделать чуть более длинное тело, менее длинные уши, крылья гораздо длинее и более угловато-острыми и тогда получится очень классная горгулья.
    Elric: Вы весьма наблюдательны. Вервольфа с перерывами я делал 2 недели. Дольше всех остальных.
    #
    Написал аноним
  5. +2
    Как интересно! У Вас великолепное хобби и существа симпатичные)
    #
    Написал(а) Уходящая Кошка
  1. nektome.blog
  2. Elric
  3. Блог
  4. Хобби
  5. Позитивные комментарии
Позитивные комментарии