Какие это программы? А не проще из глины слепить и отсканировать 3Д сканером и чтобы прога сама с аппроксимировала в заданной точности? А так красиво, современноо, но куда применить в народном хозяйстве? Попробуйте людей настоящих нарисовать? уродцев то проще: сделал нос уродливый и пойдет - типа так надо... а красивое натуральное что-нибудь?
Elric: 1. Zbrush и Blender.
2.Не проще.Так делали лет 10 назад.
3.Игры,фильмы,анимационные ролики,просто картинки.
4.Пробовал.Получается...специфическая внешность.
Гуманоиды получились гораздо лучше, при чём на оборотня ты потратил заметно больше времени. По поводу первой модели мог бы посоветовать сделать чуть более длинное тело, менее длинные уши, крылья гораздо длинее и более угловато-острыми и тогда получится очень классная горгулья.
Elric: Вы весьма наблюдательны. Вервольфа с перерывами я делал 2 недели. Дольше всех остальных.
2.Не проще.Так делали лет 10 назад.
3.Игры,фильмы,анимационные ролики,просто картинки.
4.Пробовал.Получается...специфическая внешность.
Сколько времени занимает создание 1 персонажа?