Diablo 2 | Обзор 09.08.2024 | Полноценный сюжет

      Diablo IIкомпьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской компанией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2000 году. Это вторая часть серии Diablo, продолжающая события игры Diablo (1996). В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези.

Вот уже прошел месяц с момента прохождения Диабло 1, и наконец то я прошел вторую часть. Хочу сразу сказать, что я проходил самую первую версию Диабло 2 без длс. Так же если вы захотите сыграть в нее, то вот ссылка на скачивание: https://t.me/Repackdavil [ищите файл Diablo 2].
                                                        Игра
   Как только мы запустили игру, нас сразу встречает катсцена, в которой нам рассказывают, как наш главный герой из первой части не в силах сдерживать злую силу. Стоит упомянуть концовку первой части, так как в прошлом посте я не рассказал ее. Первая часть заканчивается тем, что мы побеждаем Дьябло и вставляем в себя камень Души, чтобы злая сила не выбралась наружу. В общем, мы должны остановить нашего ГГ [главного героя] из первой части, чтобы он не уничтожил мир.
   Во второй же части мы играем за странника попавшего в лагерь бродяг, который был уничтожен монстрами из ада. Перед началом игры у нас есть выбор персонажа, который очень сильно влияет на его отношение с жителями, например, если бы мы выбрали некроманта, то с нами общались с не уважением и презрением, но я захотел не нарушать традиций и выбрал Паладина (так как он в точности повторяет Воина из первой части), а так же назвал его Артур 2 (потому что в первой части я его назвал Артур). Сама игра же начинается с того, что нас встречает Варрив, который даёт совет по разговаривать с местными жителями. Здесь же как и в первой части, каждый житель выполняет свою работу, кто-то продает броню, кто-то зелья, кто-то рассказывает истории. 
  В этом же лагере мы встречаем женщину, которая рассказывает нам о том, что Темный Странник аля ГГ из первой части направляется на восток и что за ним появляются орды монстров. Так же она нам даёт задание зачистить "Логово зла" неподалеку, так как оттуда должны были напасть монстры.
   Хочу сказать, что геймдизайн отличается от первой части, если в первой части мы бродили по подземелью, то во второй исследуем локации. И ещё, всего в игре 4 акта (не учитывая длс), в первых 3-ех по 6 заданий, а в 4-ом всего 3. 
   Бродя по локации, я заметил, что по всей карте разбросаны колодцы и титулы, если их так можно назвать (я не знаю как точно называется), они дают нам различные эффекты. Колодцы в основном дают либо ману, либо здоровье, а вот титулы уже и силу, и защиту, и ловкость. В общем, зачистив логово зла и "завоевав" доверие жителей, нам рассказывают, что Темный Странник прошел возле Тристрама, под которым когда то заточили Дьябло и то, что там убили всех жителей кроме Каина. Нам предстоит пойти в город и спасти его. После того, как мы его спасли, он рассказывает, что неподалеку Темный Странник оставил демона Андариель, чтобы мы не смогли его преследовать. Это можно сказать мини-босс. Так же, исследуя локации, я заметил что по всей карте разбросаны порталы, с помощью которых можно телепортироваться, это очень сильно облегчает процесс игры, так как карта большая, а свитков городских порталов бывает мало. В общем, выполнив все задания, мы отправляемся на восток в город Лут-Голейн, где нас встречают новые жители.
   Честно говоря, геймплей игры не очень то и разнообразный, ведь по сути, за всю игру, у нас меняется только локация, выпадающие предметы и монстры с местными жителями.
   Попав в Лут-Голейн, я сразу начал общаться с жителями, чтобы понять кто за что отвечает. Так же я, мягко говоря, офигел от цен, ведь за зелье здоровья, например, мне надо было отдать втрое больше чем на первой локации, благо когда я выполнил задание, мне понизили цены "за спасение города". Нам дают задание "зачистить канализации" где мы находим забытый хорадримский свиток. Это реликвия, рассказывающая о деталях для посоха, являющихся ключом от гробницы мага Тал-Раши, хорадрима, когда-то пожертвовавшего собой и заточившего камень души с душой Баала в своем теле, а его, в свою очередь, во веки веков приковали к обелиску в древней гробнице глубоко под песками. Именно эту гробницу и искал Темный Странник, и теперь она тоже становится главным предметом наших поисков. Однако чтобы открыть гробницу, нужно сложить воедино посох Тал-Раши, который разобрали на три части. Мы узнаем о заклинателе Хоразоне, который "порождает" ад. Каин нам говорит что если найти его укрытие, то сможем и найти гробницу Тал Раши.
   В общем мы убиваем «мини-босса» и узнаем, что кроме гробницы Тал Раши, есть ещё 6 таких же, только ненастоящих. Мы находим настоящую гробницу с помощью знака, который мы узнали проходя локацию, и открываем гробницу посохом (его тоже собрали когда проходили локацию). В гробнице мы встречаем босса - Дуриэля, который охраняет могилу. 
   Вот на счёт этого момента, оказывается, этот босс самый тяжёлый босс в игре. А ведь когда я проходил этот момент я думал, что если это просто босс, то какой тогда будет сам Дьябло. Я Дуриэля проходил 2 дня путем открывания портала и включение ауры на огонь. Кто не знает, то во второй части добавили ауры, если их выбрать, то ты и твой союзник получат эффект, например, силу, но все они требуют ману, так что это ±баланс. А ещё, вы не сможете бить этого босса, так как он при ударе вас замораживает и отравляет, и вы просто не сможете ему нанести урон. Так что единственный способ его убить - бегать вокруг него и ждать пока огонь сделает свое дело.
   Вместо Тал Раши мы встречаем архангела Тираэля, который рассказывает нам историю Мариуса. Мариус это тот человек, которого мы видим во всех кат сценах. За всю игру я так и не понял кто он такой, но из-за него, можно сказать, появилась угроза человечеству, так как он освободил одного из братьев Троицы.
   На 3 акте я зацикливаться не буду, так как там почти ничего нового нет. Там настолько скучно, что как минимум 2 задания можно было и не выполнять. Первое я случайно открыл, путем убийства паука из которого выпала золотая статуэтка (потом я спросил у Каина "Это что такое?", он мне сказал отнести человеку который их коллекционирует, ну и в итоге мы ее отдали магу который нам дал за нее зелье. Возможно я не правильно описал, но я не помню просто точно), а вот второе я даже не открыл, так что я даже не знаю о чем оно.
   В общем, переходим к 4 акту. В четвертом акте, как я и говорил, всего 3 задания, но перед тем как я начну говорить сюжет, расскажу об ее особенностях. Первое то, что хочу заметить, это отсутствие половины персонажей. Если на предыдущих у нас было по 4-5 жителя, то тут всего 2 [не считая Тираэля и Каина]. Второе, это отсутствие продавцов. Тоесть мы не можем взять и купить у кого-то зелья восстановления. Некоторые уже могли догадаться, что за зельями я мог возвращаться обратно на 3 акт и покупать у продавцов, но есть ещё одна проблема - союзники. Вообще, я до 3 акта думал, что союзники это бесполезное трата денег, ведь в самом начале игры я купил одного и он почти сразу умер, и тогда я подумал "хм... А зачем они вообще нужны, если они так быстро дохнут и больше 1 союзника нельзя купить?", а потом, уже на третьем акте, а чисто из-за того что были лишние деньги, решил купить самого дешёвого. И оказалось, что даже самый дешёвый союзник это просто имба, например, когда тебя окружила орда монстров, а у тебя союзник маг со льдом, то он может их просто всех заморозить и тогда ты можешь спокойно их бить. Так же по поводу союзников хочу дополнить, что все они разные, у кого-то есть способность огня, у кого-то молнии, у кого-то больше хп и др. 
   Как вы поняли, 4 акт для меня был хардкорным и если так можно назвать "душным". Первое задание которое нам дали это убить Иисуала - бывшего ангела, которого взяли в плен и он перешёл на сторону зла. Из него нам выпадает его камень, в последствии чего Каин говорит, что его надо уничтожить, чтобы у нас были шансы победить Диабло (иначе он будет очень силен). Когда мы сломали камень на наковальне, нам посыпались куча драгоценных камней.
   Чуть не забыл рассказать, за всю игру я так и не понял для чего нужны камни, от слова "совсем"!!! Я может чего-то не понимаю, но на камнях пишут типо "можно вставить в оружие", "можно вставить в щит" и остальные вещи, а так же они должны давать эффекты, но блин, я не понимаю как. Я уже и под конец думал "может я их всю игру копил, чтобы на этой адской наковальне вставить?", а нет, они как были не рабочими так и остались. Зато я их продавал за очень большие деньги, например один камень мог стоить 2000 золота, а это как 2 полных инвентаря зелий исцелений, ладно, не суть.
   Проходя локацию мы попадаем в крепость Дьябло, в которой нам надо открыть 5 печатей. Вот если честно, это очень душный момент. Ведь после открытия каждой печати, появляются монстры которых тебе придется убить чтобы открыть следующие. В общем, открыли мы все печати, убили всех монстров и... Слышим звук рева... Это Дьябло, босс, ради которого я так долго проходил игру. И знаете что? Он капец лёгкий. Конечно он сложнее чем в первой части (в первой части я его убил за 1 минуту даже не двигаясь с места, просто бил его), но он толком не атакует. Самое ужасное это когда он начинает огонь пускать (к нему просто невозможно подойти), а так я его убил минут за 20 - 30. Всё, игра пройдена. У нас идёт отчёт 80 секунд, которые я конечно же потерял, а когда вернулся, то увидел что нам что-то хотели сказать Каин и Тираэль, но я успел послушать только Каина. Он нам говорил что мы были хорошими воинами, и все такое (ну как во всех фильмах, когда в конце главного героя поздравляют с победой). Так же появилась надпись что-то вроде "Поздравляю, вы прошли компанию! Теперь вас называют не Артур II, a Sir Aртур II".

                                             Мнение об игре
   Что ж, хочу сказать, что вторая часть в разы лучше первой. Как для меня, вторая часть уходит далеко вперёд, в ней больше вещей, механик , карт, монстров, да и вообще в нее интереснее играть как минимум тем, что мы продвигаемся благодаря изучению локаций, а никак в первой части, тупо спускались в подземелье все глубже и глубже. Так же мне понравилось то, что во второй части хот-клавиши [снизу панель на которой лежат зелья] идут столбиком, а не в линию как в первой, ведь во время боя когда у тебя мало хп, а подлечиться надо, не удобно тянут руку через пол клавиатуры чтобы нажать на 8 или 7. По поводу дальнейших частей Диабло, я не буду проходить 3 и 4 часть, так как они просто напросто у меня не потянут, а ещё, как я прочитал в интернете, они хоть и красивы на графику, но они вообще не захватывают геймплеем, так как там все монстры очень быстро умирают и нет вот этого самого "хардкора" и сложности Диабло. Так же играя в переводе от Фаргуса, о да, той самой компании, которая в свое время делала лучшие переводы на рынке, меня смешило название монстров. Может это так реально было задумано разработчиками, но когда я на 4 акте увидел "Некрофила" я даже посмеялся с этого. И это не единичный случай, таких названий ещё много. Так же в озвучке участвовал сам Федор Сухов.

   Надеюсь вам понравился пост, можете писать свое мнение об этой игре, а если в нее играли, то расскажите свой опыт от игры.
nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
Обсуждение
Игры
Длиннопост
Обзор
| | Комментариев: 3
    Новых комментариев: 0
  1. Комментариев нет...
  1. nektome.blog
  2. Стивчанский
  3. Блог
  4. Diablo 2 | Обзор 09.08.2024 | Полноценный сюжет
  5. Позитивные комментарии
  6. По рейтингу
По рейтингу