Запретить @ Разъебать

Дай мне рассказать тебе историю. Эпиграфом к ней станет фраза, приписываемая Марку Туллию Цицерону: "Деньги - нерв войны". 
Темой разговора станет исчезновение Интернета такого, каким я и мои ровесники застали его в середине нулевых, а английские и американские дети - в конце девяностых. Поговорим чуть-чуть и о жизненном цикле тех или иных видов искусства, распространяемого как раз по Сети, а ещё самую малость, ты уж меня извини, о политике.

Я начну с хронологии. Обрати внимание на нижеприведённые события. Некоторые из них могут показаться тебе из разных опер, но позже я открою тебе, почему это одна и та же опера.
Итак, 

25 марта 2025 года в сообщество Collective Shout* (в вольном переводе на православный: Общiй Рыкъ) поступает сообщение от анонимного gaymer'а о наличии на платформе Steam игры под названием No Mercy. Активисты анализируют контент.

07 апреля 2025 года - от лица сообщества направляется жалоба Steam.

26 мая 2025 года, ввиду отсутствия реакции со стороны владельцев Steam, начинается специальная операция по оккупации фидбека платформы.

11 июля 2025 года сообщество заходит с фланга, направляя сообщения на фидбек организаций - операторов платёжных систем, вроде Visa, Mastercard, Paypal и прочим, сотрудничающим со Steam, Itch.io и другими интернет-дистрибуторами видеоигр. Задача: проинформировать представителей платёжных систем о том, что благодаря им, в том числе, досточтимые геймеры имеют доступ к "играм с изнасилованиями, инцестом, матюгами и голыми сиськами, блекджеком и шлюхами".

16 июля 2025 года Steam вносит изменения в политику, а именно пункт пятнадцатый, дословно "[What you shouldn’t publish on Steam:] Content that may violate the rules and standards set forth by Steam’s payment processors and related card networks and banks, or internet network providers. In particular, certain kinds of adult only content". Иными словами, don't fuck with our business partners.

24 июля 2025 года правительство Великобритании публикует содержимое Online Safety Act - грандиозного проекта, направленного введение нового сорта верификации на сайтах.

28 июля 2025 года куллхацкеры ломают систему защиты "Аэрофлота", чьи сотрудники, как выяснилось позже, имели уникальный опыт работы с Windows 95 ну ладно, ладно, с XP в 2025 году.

29 июля 2025 года Депутат, один из наших избранников, предлагает ввести "государственный VPN".

29 июля 2025 года я решил зайти на YouTube и послушать старину Метокура. Ввиду того, что последний является околополитическим блогером в первую очередь (не интересует), и троллем старой школы, смеющимся над фуррями, адептами открытых отношений и прочим (интересует), а я не залогинился, вся предложка моя тут же переполнилась видео с баннерами "Конец близок, РФ отступает!" и так далее. Я закатил глаза, закапал капли. Решил поделиться с тобой мыслями.

Что произошло, ты спросишь? Ну, пусть, очередную игру заблокировали таки. И, да, тут я должен от себя добавить, что это очередное, с позволения, произведение для протирки двадцать первого пальца чисто мужской аудиторией, либо для редких залётных со внутренней мизогинией. Я приведу даже аннотацию тебе, чтобы вопросов не осталось: "In this game, you’ll either become every woman’s worst nightmare… or rather: the best dick they'll ever have. Your goal is simple: leave no pussy non-fucked, since that's the only thing they all want. Never take 'no' for an answer. Fuck your mom, fuck your auntie, and even fuck your friend’s mom. Why not? Take what’s yours and show No Mercy". 

Но произошло нечто совершенно иное: Steam обрушился безжалостной лавиной на игры с контентом 18+ - десятки, сотни игр пошли "под нож". Аналогичная эрекция последовала и от Itch.io. Я, скажу честно, не в курсе - отняли ли у приобретших электронную копию удалённых игр возможность играть в них (потому что у меня есть жена, и я в такое не играю), но чует моё сердце, что изъятие таки возымело место. 

Казалось бы, ну банальное противостояние жабы и гадюки: ревнители чистоты в Интернете, взращенные пуританами, выписали "двоечку" создателям контента для взрослых и, будем честны, малость ебанутых потребителей. Да, реакция дистрибуторов видеоигр была резкой, но вполне обоснованной, ибо Visa и Mastercard наступили им даже не на хвост, а на горло (ведь без денежных переводов игроки буквально не смогут приобрести ничего на этих сайтах). В свою очередь, Mastercard, Visa и Ко. разбираться и долго думать не стали: что-то вредит имиджу корпорации - "запретить @ разъебать". Виноват ли кто-то из цепочки: активист - банкир - Steam? Вообще никто, их действия предсказуемы, и лишь комбинация была необычной.

Выходит ли из этой истории, что если надавить на условную Visa, то в какой-нибудь Японии какой-нибудь интернет-ресурс, продающий хентай и подрубленный строго к Visa, будет вынужден перестать его продавать? Теоретически, да. Означает ли это, что если Visa посчитает порчей своего имиджа что-нибудь менее зловещее, чем продажа порнухи, то остальным придётся терпеть? Да, прецедент имеется. Я читал, что именно в той самой Японии нынче пытаются вести судебные разбирательства относительно нарушения "визой" антимонопольного законодательства, но информации у меня мало, и с выводами я повременю. Одно ясно наверняка: на данный момент у нас такая картина, при которой одно слово денежных операторов - и Steam прикроет игры, распространяющиеся через него. Цензурировать можно будет всё, что покажется господам банкирам порочащим честь и достоинство их корпораций, предоставляющих возможность людям оплачивать ту или иную интеллектуальную собственность. Даже если в той стране, в которой игра, не устраивающая условную "визу", разрешена к продаже. Я бы вспомнил про "corporations have more power than the government" из Deus Ex, но я заебался делать вид, что это всё "было предсказано ранее".

Внезапностью стало то, что окончательное решение цензурного вопроса с видеоиграми было принято под влиянием корпораций, но не правительств. Но тут я должен сделать небольшое отступление. 

Я отношу видеоигры к новому виду искусства по очень простому принципу: музыка = искусство, скульптура, в том числе 3D модель = искусство, изображение, в том числе концепт-арт = искусство, произведение, в данном случае сценарий = искусство, поэтому их сочетание, хоть усрись, не будет не искусством. Кино, например, = сценарий + музыка + театр, по сути. То, что игра даёт потребителю дополнительные возможности взаимодействия с произведением и дарует иллюзию сопричастности - не делает её не-искусством. Самое главное, так это то, что игры, как и кино, и музыка, и картина - это информация. А цензура существует ровно столько, сколько существует информация.

Приняв это, давай посмотрим на историю того же кино: в восьмидесятые годы девятнадцатого века начинают появляться первые фильмы. Тогда же появляются сцены с отрубанием голов и тогдашняя "обнажёнка". В ответ на это в США уже в двадцатые годы двадцатого века, когда кино таки расправило плечи как искусство нового дня, появляется Кодекс Хейса и начали запрещать и разъёбывать. В СССР... ну ты понимаешь. Далее, в семидесятые, с появлением доступных ручных камер, начинаются эксперименты простых Джонов с аппаратурой. Реакция очевидна: запретить и разъебать Би-муви и треш. Особенно охуительной ситуация была в Англии при госпоже Тэтчер. Моё почтение, снимаю нарисованную шляпу.

Короче говоря, проходило совсем немного времени после появления нового вида искусства, когда государство принималось лезть своим носом в исподнее создателей. Не проходило и тридцати лет! В случае с видеоиграми процесс был аналогичен: уже 2001-м году господа и дамы из правительства США пытались запретить GTA III. Правительство ФРГ не допускает определённой символики и крови в играх. Россия... ну, ты понимаешь. Борьба шла с переменным успехом, но в этот раз удар пришёлся не с той стороны. Ввиду того, что нецифровая дистрибуция ушла в прошлое уже несколько лет как, и коллекционные версии выходящих ныне игр содержат только код активации игры, ты, я и они - не владеем тем, что приобретаем. Steam не забрал бы у тебя активируемую оффлайн копию видеоигры, но в том-то и шутка, что ты не владеешь таковой. Понимаешь? 

Именно поэтому у меня нет аккаунта в "Стиме", у меня нет аккаунта в "Эпике", у меня нет ни одного аккаунта нигде, кроме PS Store, потому что я владею "плойкой" и играми на физ. носителе (купленным, разумеется, на свой страх и риск). И припомни, что может сделать та же Sony с приобретённым тобой и с твоим аккаунтом, если им не понравится, что ты делаешь.

Я предпочитаю классику. Предпочитаю, знаешь, попутный ветер в чёрных парусах, арр.

* * *

Теперь что касается Англии. Ветры перемен накрыли архипелаг: под эгидой заботы о детях вводятся требования веб-сайтов, содержащих информацию 18+, предусмотреть такой способ верификации посетителей, чтобы английский парламент это устроило. Уже поступают всевозможные занятные истории о том, что кто-то использует ИИ-смоделированные лица или снимает лица игровых персонажей, чтобы получить доступ к ресурсам, что теперь сэру англичанину приходится через VPN притворяться паном шляхтичем, чтобы обойти запрет, что востребованность VPN на островах возросла в тысячи раз, что коллективная петиция, получившая 300к подписей, была послана парламентом страны нахуй и так далее. Суть ещё вот в чём: все данные о пользователях, их лица, их id где-то будут храниться. И тут мы с тобой совершаем резкий перелет из страны яиц и бекона в государство пирогов и водочки.

В нашу родимую Гиперборею. Я не стану говорить, где я успел поработать за свою жизнь, но скажу просто так: мне дико, что взлом такого масштаба, как с "Аэрофлотом", случился только с "Аэрофлотом". И это, просто к слову, о том, что вот эти замечательные организации и у нас, и в Британии, и где угодно, хранят наши данные. Не нужно отмахиваться, мол, "блядь, Дима, ну "Аэрофлот" - это не "Госуслуги" же". И тут я с ебалом Антона Чигура (и его причёской) буду вынужден многозначительно взглянуть в твои глаза. Ну и добавлю: "когда депутат Думы говорит тебе, что тебе вскоре смогут предложить государственный (!) VPN, знай, что именно эти люди и те, кто работает на государственные органы за 60-80 тысяч рублей в месяц, будут защищать твои данные". "Да мне нечего скрывать", - ответишь ты, - "я не [цензура], не поддерживаю [цензура], никогда не говорил, что [цензура] - [цензура]". Да я тоже. Я тоже никогда не пресекал закон. Это не важно, в данном случае, потому что даже если какая-то служба имеет на своих серваках запись о твоей бинарной тропе в интернете вкупе с твоими данными, при утечке данных любой додстер сможет узнать, что ты делал прошлым летом. И совершить соответствующие действия.

Ну и, наконец, начав с цензуры в играх, закончу цензурой в интернете. То, что происходит в нашей постсоветской Гардарике, я думаю, ты понимаешь. В своё время, в 2022-м, я был вынужден полнедели по минут пятнадцать в день блокировать всю предложку на "Ютубе", чтобы не видеть ни всяких, блядь, НеТупых Стасов и Соловьёвых, ни Кацев, ни Эйдельман, ни прочих говорящих голов. И вот, увидев сегодня случайно, что выдаёт предложка "Ютуба" простому залётному пользователю, я понял, что, наверное, отходя от шутки про то, что Ютуб запретили из-за блока Шамана, я понимаю, почему вдруг в России у Гугла "прохудилось оборудование". Как ты хронически нервному интеллектуальному большинству сделаешь условия, при которых оно сможет стабильно, ворча, функционировать и не вестись на вот эту хуиту зарплатных товарищей? Особенно! Особенно если зарплатных товарищей с твоей стороны забанили нахуй? 

Я был на Кубе. Вместо того, чтобы банить американскую часть Интернета, правительство тупо оставило доступ к нему только в отелях. Запретить @ Разъебать.

В Англии я не был, но достаточно уделить тридцать минут поискам, и тебе станет ясно, чего нельзя там.

Интернет, каким его помнили я и мои ровесники, уходит в прошлое, под улюлюканье и под эгидой "спасения детей от вредной информации", "ради борьбы с дискриминацией". Государства сдаются в войне с многополярным интернетом, блокируют его куски, потому что это единственный сценарий, известный им. И своими действиями они создают "дублирующую нервную систему" в виде VPN-ов, Антизапретов и прочих (запрещённых на территории Гипербореи штук), а собственной амбивалентностью и жадностью в вопросах поддержания безопасности они подставляют собственных граждан под удар. 

Как-то так. Я, притом, не верещу о том, что конец близок. Мне не нравятся апокалиптические лозунги. Я не заявляю, что нужно восставать против корпораций и государства - я не коммунист. Я лучше себе яйца сковородой прижгу, чем буду коммунистом. Я просто делюсь наблюдениями. Поделись и ты, если они у тебя есть.
nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| | Комментариев: 0
    Новых комментариев: 0
  1. Комментариев нет...
  1. nektome.blog
  2. tel Steppenwool
  3. Блог
  4. Запретить @ Разъебать
Запретить @ Разъебать