Для меня навсегда, наверное, останется загадкой, почему некоторые старые игры, которые без проблем шли под XP (да что там, даже Виндой 98 не брезговали!), упорно не желают запускаться или адекватно работать на имеющейся нынче в моем распоряжении "Семерке". А ведь казалось бы (с их то заниженными системными требованиями) - летать должны!
Я осознаю вероятность проблем с видеокартой или "звуковухой" (хотя до сих пор не могу простить Petz, с его "обеззвученными" котиками!). Иногда в таких случаях спасают манипуляции с драйверами или, на худой конец, песочницами-эмуляторами.
Но я, блин, никогда не пойму, в чем проблема приложений, согласно словам разработчиков, полностью адаптированных под мою систему, но, почему-то, с грехом пополам запускающихся и каких-то "кастрированных". Кастрированных в том смысле, что добрая половина функционала игры (например, такие необходимые иногда фишки как прокрутка камеры или возможность свернуться в оконный режим) почему-то оказывается полностью нерабочей.
И не помогают в этом случае ни предписанные перезагрузки компьютера, ни ковыряния в gameoptions, ни подключение к ноуту usb-клавиатуры, ни те самые (не к ночи упомянутые) эмуляторы, ни прочие танцы с бубнами, рекомендованные на десятке различных форумов. Игра не желает адекватно работать, потому что... просто потому что не желает.
Я действительно не знаю, "кто виноват и что делать"... Но я просто, блин, в бешенстве, от того что не могу ностальгически перепройти очередную хорошую игрушку из своего детства.
:(

Все эксперты, все авторы настольных руководств к установке ХР того времени рекомендовали выбирать именно формат NTFS, и это не случайно. Поэтому конфликт NTFS/FAT32 исключён.
------
Панда, ты пробовала в режиме совместимости запускать? Обычно в нём почти всё работает. А что не работает, для того виртуалка тебе в помощь.
Если честно, я вообще ни черта не смыслю в теме архитектуры ЭВМ и т.д. и т.п. Поэтому для меня действительно непонятно, почему то, что шло на старом "слабом" железе, не идет на новом, по логике "более хорошем и навороченном".
Потому что они работали по другому.
Но менее обидно от этого не становится. :(
В конце концов, зачем было во всеуслышание заявлять, что "мы портировали такую-то игру под такую-то ОС", если по факту, как нихрена не работало, так и не работает (или, в лучшем случае, работает, но криво)?
Во вторых код писался под архитектуру и железо того поколения. Это два. Поэтому ясно понятно что игры не работают.
Если честно, я вообще ни черта не смыслю в теме архитектуры ЭВМ и т.д. и т.п. Поэтому для меня действительно непонятно, почему то, что шло на старом "слабом" железе, не идет на новом, по логике "более хорошем и навороченном".