День первый. "Любимая игра"

А произошло, как нам кажется, вот что. Главным сценаристом игры была Рианна Пратчетт — дочь легендарного фантаста Терри Пратчетта, — по совместительству писатель, игровой журналист и сценарист. Несмотря на множество титулов, наград и прочей атрибутики, главные достижения Рианны на сценарном поприще — это работа над Mirror’s EdgeHeavenly Sword и Overlord. Нельзя сказать, что в этих проектах были какие-то серьезные проблемы, но тут важно другое: ни одна из упомянутых игр даже близко не требовала такого внимания к сюжету в целом и к постановочным деталям в частности, как Tomb Raider.

nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| Комментариев: 0
    Новых комментариев: 0
  1. Комментариев нет...
  1. nektome.blog
  2. Грей Лайт
  3. Блог
  4. День первый. "Любимая игра"
  5. Негативные комментарии
Негативные комментарии