НУ молодец, что.. успехов в творчестве! Может тоже когда-нить займусь на пенсии)) А так Автокада хватает, чтобы нарисовать в 3Д... я правда здания и станки рисую...
ах да ещё. какими программами создавать на них одежду? чтобы эскизы одежды натягивать на заданные текстуры? Вот это интересует... чтобы со складками были - вобщем натурально чтобы...
Какие это программы? А не проще из глины слепить и отсканировать 3Д сканером и чтобы прога сама с аппроксимировала в заданной точности? А так красиво, современноо, но куда применить в народном хозяйстве? Попробуйте людей настоящих нарисовать? уродцев то проще: сделал нос уродливый и пойдет - типа так надо... а красивое натуральное что-нибудь?
Elric: 1. Zbrush и Blender.
2.Не проще.Так делали лет 10 назад.
3.Игры,фильмы,анимационные ролики,просто картинки.
4.Пробовал.Получается...специфическая внешность.
Гуманоиды получились гораздо лучше, при чём на оборотня ты потратил заметно больше времени. По поводу первой модели мог бы посоветовать сделать чуть более длинное тело, менее длинные уши, крылья гораздо длинее и более угловато-острыми и тогда получится очень классная горгулья.
Elric: Вы весьма наблюдательны. Вервольфа с перерывами я делал 2 недели. Дольше всех остальных.
ну че пидары анонимные, не ждали ? мальцы ссаные))))) хуйня , ент таланта)) вот я в 90 рисовал так рисовал, мать твою ебал, автор))))))))))))))))))))))))))))))
Elric: Так может продемонстрируешь?Или у тебя талант только хуйню писать ,пока школа не началась?
2.Не проще.Так делали лет 10 назад.
3.Игры,фильмы,анимационные ролики,просто картинки.
4.Пробовал.Получается...специфическая внешность.
Сколько времени занимает создание 1 персонажа?
Отдайте их модмейкерам какой-нибудь игры, пусть живут)