К игровому миру я прикоснулся лет в 11-12, сейчас мне 23 годика, но так вышло, что к активному обсуждению игровых вселенных, релизов, студий и прочего геймерского я пришёл намного позже, чем начал играть, то есть практически в сейчас лет.Когда я начинал играть, а моей первой игрой на моём первом ПК стала Resident Evil 6, то не вливался ни в какие геймерские сообщества. Точнее, один раз попытался... И, увидев, лютый хейт в адрес игры, которая мне очень понравилась (RE6), в ужасе оттуда свалил, не ввязываясь ни в какие срачи и дискуссии.
Иногда я читал/смотрел какие-то обзоры и мнения, но это было очень редко и совсем для меня ничего не значило.
Я прикасался к игровому миру чистыми руками и чистым мозгом, не замутнённым ничьим мнением, никаким хейтом или чужими недовольствами.
Когда я начинал ту или иную игру, я понятия не имел, какое мнение о ней составил весь остальной мир, что в ней что-то не так, или что разработчики этой игры куда-то скатились.
Собственно, я и обзоров никогда не писал, начал лишь с появлением у меня нового игрового ПК летом 2021 года. Тогда у меня и STEAM появился впервые. Но я всё равно был отрешённым аутсайдером от всего геймерского мира, сам по себе.
Просто играл, наслаждался или не наслаждался, и моё мнение о той или мной пройденной или заброшенной игре было подкреплено лично моими выводами и больше ничьими другими.
Максимум я мог немного почитать комменты на YouTube под видеообзором, но мой взгляд был нацелен на позитивные мнения, негатив я почему-то вообще не воспринимал, мой мозг на нём не зацикливался, негативные мнения о игре проходили меня стороной, но всё же иногда я цеплялся за них и искренне недоумевал - почему о понравившейся мне игре так плохо говорят, она же классная..
Я искренне и глубоко полюбил Resident Evil 6, не играя до этого ни в одну часть франшизы, и абсолютно не зная и не понимая лор. Перепрошёл RE6 я множество раз, за каждого персонажа каждую кампанию на каждой сложности, осенью 2024 я перепрошёл её снова, и.. какие же тёплые ностальгические чувства она у меня вызвала. Такая же прекрасная как и тогда. Да, я понятия не имел, что оказывается вселенная RE по мнению олдов это классический хоррор, а Capcom изменили направление в сторону экшена и это не понравилось яростным фанатам вселенной, но мне - чистому листу бумаги - было на это всё равно. Думаю, нас таких чистых листов было немало, очень на это надеюсь.
Далее мне на глаза попался трейлер игры, который сразу запал в мою детскую душу: DMC: Devil May Cry.От игры я был в таком восторге, что так же перепрошёл её несколько раз, а в это время в интернете кипели эпичные битвы между олдами вселенной классической DMC и такими же как я ньюфагами, которым понравился данный ребут. Я видел эти срачи, но так же быстро закрывал вкладку, не желая пропитываться негативом и портить себе настроение. Однако мне всё равно было непонятно - почему такую классную крутую игру так сильно хейтят? Для меня она была идеальной. А темноволосый Данте стал одним из любимых персонажей и первым игровым персонажем, в которого я практически влюбился и жалел, что я не такой как он.
Игры я всегда выбирал по принципу химии между человеком и игрой, точнее... у меня и принципов таких и не было, я сейчас о них подумал, что они у меня такие есть. А тогда, точнее всегда, это просто либо торкнуло либо нет, как между людьми: либо химия есть, либо её нет и ты ничего не сделаешь с этим, каким бы ни был человек, ну или игра.
К играм Ubisoft я прикоснулся не так давно по меркам олдов, всего лет 6 назад, примерно. Моей самой первой игрой у Ubi стала Far Cry 3, от игры я был в полнейшем восторге и этим февралём я перепрошёл её в 5й раз. Можете об этом почитать в моём конкурсном лонге на DTF, если хотите:Но вот остальные игры Ubisoft я начал проходить после 2021 года, продолжил познавать серию Far Cry, причём не совсем по порядку. Так же особо не вдаваясь в мнения чужих людей о каждой части Far Cry, я просто играл и делал свои выводы. На Far Cry New Dawn начал замечать, что разрабов почему-то сильно хейтят, но сильно в это не вникал, продолжая изучать игры Ubi.
К Ассасинам приобщился впервые в январе 2023 года, и первым моим Ассасином стала Assassin's Creed Odissey. Как же я офигел от этой игры, буквально жил в ней и не мог оторваться. Мне сильно советовали пройти Assassin's Creed Valhalla, но я не смог по достоинству оценить эту игру и удалил её примерно на половине (или пройдя треть, точно не знаю). Обязательно дам ей второй шанс когда-нибудь.
Из всего, во что я у Ubi поиграл, мне не очень зашли лишь три игры: A.C. Valhalla, F.C. Primal, G.R. Wildlands, ну то есть, я не негативно отношусь к этим играм, просто между нами не возникла химия.
Не возникла химия у меня и с общепризнанными шедеврами, таким как Red Dead Redemption 2 и Death Stranding, я бросил их спустя несколько часов. Не очень понравился мне ремейк Silent Hill 2, хоть я его и прошёл. Я высказал об этой игре своё мнение в обзоре и на этом всё.
Засирать игры я не привык. Я могу засрать какую-то игру, которая мне сильно не понравилась, если я в неё играл или бросил, но на постоянной основе и говоря от лица всего человечества я никогда это делать не стану, и даже выражая негатив в адрес той или иной игры, я всегда добавляю, что это моё личное субъективное мнение, которое я никому не навязываю.Мне понравилась цитата в адрес искусства, коим игры тоже являются:
Искусство - это один из самых мощных механизмом работы психики. Искусство не просто отражает мир - оно конструирует. Когда ты смотришь на картину, слушаешь мелодию, читаешь книгу, смотришь фильм или играешь в игры, твой мозг не воспринимает их как объективную реальность, он дополняет их твоими эмоциями, воспоминаниями, проекциями. Именно поэтому два человека могут по-разному реагировать на одно и то же произведение - они видят в нём отражение своего внутреннего мира.В какой-то недавний момент я окунулся в мир геймеров, которые говорят о играх, которые засирают игры, которые грызут друг друга за игры, которые поливают дерьмом за игры, которые готовы забуллить человека за игры. То, чего я годами так сильно избегал, обрушилось на меня оползнем, лавиной, огромной волной. Началось это примерно года 2 назад, когда я решил постить подборки с фильмами, придя на другой известный сайт. Моя решительность и воодушевление быстро поломались о чужую токсичность и злобу, когда на понравившиеся мне фильмы говорили, что они говно. А когда я запостил подборку с играми, которые я вообще когда-либо играл, то на меня полился хейт от олдов, что я не играю в правильные игры, а правильные игры должны быть такими, и я вообще говноед.
С точки зрения психологии искусство - не развлечение, а адаптационный механизм. Оно помогает справляться с хаосом жизни, превращая бессознательные переживания в осмысленные образы. Когда реальность становится слишком сложной, искусство даёт выход эмоциям, создаёт иллюзию порядка. Именно поэтому в самые сложные моменты люди тянутся к музыке, фильмам, книгам. играм - не чтобы отвлечься, а чтобы пережить и осознать то, что внутри.
Я очень чувствителен к такому и я плакал.
Один раз на меня начал давить человек, которому я ничего плохого не сделал, он пришёл ко мне в пост и начал хейтить одну из моих любимых игр Stray про котика. Причём это было настолько токсично и необъективно, не понимаю до сих пор для чего людям так делать? Ведь ты можешь просто сказать своё корректное мнение в отношении искусства, но зачем заставлять переубеждать человека, которому оно понравилось, что на самом деле тот не прав и игра говно? Stray оказалась очень близка мне, а котика называли Маленький аутсайдер, что впоследствии подтолкнуло меня к созданию этого ника, который сейчас у меня, и который я переделал из Little Outsider в LilOutsider, заменив O на X из-за давней любви к Scarlxrd (скарлорд). Я всегда ощущал себя неким аутсайдером, изгоем среди людей, и в какой игре я могу найти что-то близкое себе.. Я этого сказать не могу, это могут быть персонажи, главные герои, ситуации, локации, квесты или сюжетный поворот, просто какая-то стена памяти Большому злому Волку, как в Dying Light 2, которая режет меня по больному до сих пор.
Компьютерные игры стали для меня неким пристанищем, я не рассматривал их с точки зрения какого-то там типа профессионализма и экспертизма, не придирался к мелочам, если они были для меня несущественны, но даже игра с явными минусами могла меня увлечь, и снова я не мог сказать внятно - как именно.Химия.
Химия в которую я погружался с головой, прячась от боли, проблем. Некоторые игры лишали мои сны кошмаров и насыщали яркими и интересными приключениями. Когда я играю в игры, подобные Far Cry или серии Assassin's, мои сны становятся лучше, а яркий сочный мир вытаскивает, хоть и ненадолго, из мрачноты, в которую я часто погружён. И я благодарен каждой такой игре, просто за то, что мне с ней было очень хорошо, какая бы она ни была в глазах других людей. Всё в глазах смотрящего, слышал такое.. Это ведь работает с людьми? Одного и того же человека каждый воспринимает по своему.
Вас когда-нибудь настраивали против другого человека, навязывая вам своё отношение к нему и заставляя относиться так, как относятся они? А против вас когда-нибудь настраивали людей, которые вас не знают? Это больно, я прошёл через это.
Думаю, в плане игр это работает точно так же.. Поэтому для меня так важно моё личное мнение. И поэтому мне так тяжело, когда я открыто говорю о том, что мне понравилась та или иная игра, но в это врывается кто-то, кого я не звал и не просил, и начинает настраивать меня против понравившейся мне игрушки!
Но она нравится мне, человек, понимаешь? Я люблю её! Мне неважно, любишь ли её ты или не любишь, я её люблю, понимаешь? Я! Крик уставшей от чужого негатива души.
У меня нет особых предпочтений в жанрах. Да, я люблю хорроры, но я могу не полюбить какой-то хоррор, как это было с Silent Hill 2 Remake, я обожаю Resident Evil, но я могу не полюбить какую-то игру из серии RE, я полюбил Ubisoft за их яркие красочные прекрасные открытые живые миры, но мне могут не нравиться какие-то игры у них, я не люблю соулс-лайки, но мне может очень понравиться что-то похожее на них, нечасто играю в фэнтезийные рпг, но тону в балдёжности, когда играю в Avowed.Просто не ставлю себе никакие преграды и всего лишь играю в игры, я наверное вымирающий экземпляр или всё же нетакусик.
Вчера я написал в одном из постов тут, что я купил три игры Ubisoft, позавчера написал, что очень жду нового Ассасинчика (Shadows) и это единственный релиз марта, который я жду, меня просто затравили и обвинили в провокации. Впервые за 5 месяцев пребывания на ДТФ я плакал.
Как будто одно упоминание любви к играм Ubisoft это уже воспринимается людьми как провокация.
Но кто такие хейтеры? Они простые люди, которым не нравятся продукты компании, но есть такие же простые люди, которым нравится продукция компании. И это абсолютно нормально, что у людей на какой-то вид искусства разные взгляды и разное восприятие. Каждый из нас найдёт в игре что-то своё, или не найдёт.
Но вот что ненормально, это агрессивное навязывание своего негатива в адрес студии, как будто у тебя после этого должно поменяться мнение, что какой-то диванный ноунейм тебе сказал "ты не имеешь права любить U" и ты это прекратишь. Но так ведь это не работает.
Хейтеры игр - самые агрессивные, я не считаю это психически нормальным - вторжение в личность человека и оскорбление его лишь за то, что он любит какую-то игру от "изгоев" разработчиков.
Я стал чаще вникать в то, что творится в игровом мире, и меня прибивает этим негативом в адрес игр. И главные вопросы, которые остаются без ответа: почему люди просто не могут играть в то, что им нравится? почему бы людям не оставить в покое других людей? почему людям так нравится кого-то травить просто за другое мнение и вкус? почему люди забывают, что у каждого человека на планете будет своё собственное восприятие того или иного продукта и насиловать его психику своим негативом и заставлять изменить мнение это ненормально?Лично я желаю той же Ubisoft только добра, о том, что их игры стали "плохими" а сами разрабы куда-то скатились, я узнал не так давно. И если честно лучше бы я этого не знал.
Если между мной и игрой появилась химия, то я буду ждать их дальнейших проектов, я очень жду новую часть Far Cry, очень жду нового Ассасина.
Но иногда думаю, что лучше бы я и дальше жил в неведении и просто играл в понравившиеся игры и был этим чистым листом, который не знает, что есть на свете люди, которые готовы друг другу глотки перегрызть за банальную обычную человеческую вкусовщину.
Люди, будьте добрее друг к другу, пожалуйста, любите и защищайте то, что вам близко и дорого, то что вы любите и то, что вам нравится, но перестаньте нападать на тех, кому нравится в искусстве что-то другое, даже если это не нравится вам. Высказывать негативные мнения это нормально, но лучше не навязывать его и тем более не затравливать своим негативом других.


Например, если мне нравится "Robin Hood: The Legend of Sherwood", но мне захочется чего-то того же самого, привычного, только в других декорациях, то есть "Chicago 1930" и "Desperados". А если мне нравится "Hearts of Iron", то есть "Victoria", "Rome" и "Crusader Kings". Надо только перешагнуть через порог и выйти за рамки одной игры, но нет. "А почему вот здесь не так же, как вон там?" А если так же, то "а-а, это очередной клон того-то того-то". Не угодишь.
А бывает и такое, что люди даже архиватором и проводником Windows пользоваться не умеют, а потом пишут, что что-то плохое. И вот читаешь и не знаешь, блин: действительно ли продукт плох или у комментатора просто руки кривые?
По поводу Юбиков. Честно, не знаю, кто и за что не любит их. Вся критика, которую я о них встречал сводилась к тому, что первые убийцы были лучше и что серия ассассинов превратилась в онлайн-магазин, как и фифа. То есть за рамками этой серии, кто-нибудь знаем другие их игры?
Для меня же появление ассасинов стало символом деградации Юбисофт, так как до этого была трилогия "Братья по оружию" (Brothers in Arms), после которой чуть ли не всех программистов уволили, угробив конкурента Call of Duty, и набрали разных всяких любительниц фиолетового цвета...
И только после FarCry Blood Dragon, FarCry Primal и Watch Dog, отношение к ним стало более-менее, но потом вышли Watch Dog 2 и Watch Dog 3.
Из последнего, что у них есть, на что стоило бы обратить внимание - это Valiant Hearts The Great War. С виду детская штука, но поднимает серьезные темы.
А люди всегда будут критиковать любые игры и ныть что вот играть не во что и ничего интересного не выходит. 2025 год нереально богат на шикарные релизы, но ето вот непрекращающееся нытье и хейт в сторону игр я очень устал видеть, поетому почти перестал заходить на дтф
Я жду Resident Evil 9 (Requiem) в конце февраля 2026
что зря? Дес стрендинг бросил? Ну мб как нибудь пройду, если настроение будет на симулятор ходьбы, хотя признаю она люто атмосферная