А так ли плохо быть заурядом? Пусть это и не модно.
Привет, Некта!
Знаете, дорогие друзья, иногда бывают дни, когда голова абсолютно пуста и мысли уносятся прочь. Хочется написать, а не можется:) А иногда наоборот, мыслей куча и нет времени их оформить в статью. А иногда мысли, факты, впечатления копятся как снежной ком и вызревает некая критическая масса, из коей получается фейерверк и фантастика.
Читать далее >
| Комментариев: 1 | Перейти в пост>
Обзор игр.
Привет, Некта!
Silent Hill: Homecoming. Игра повествует об Алексе Шепарде, который возвращается в туманный город Шепардс-Глен. Дома он приступает к поискам своего пропавшего брата Джошуа, которые приводят его в Сайлент Хилл. Попадая в альтернативные реальности, Алекс и его спутники сталкиваются с многочисленными монстрами. Ветка повествования раскрывает тайны прошлого главного героя и основателей города, а также освещает деятельность культа,
Читать далее >
Продолжаю обзор своих игр.
Последняя часть легендарной игры, предназначенная для ПК. Я прошла её несколько раз. Годнота.
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
Обзор игор.
Привет, Некта!
Обитель тьмы. Сумерки. Странные события творятся в городке Довертон. Застыла оживленная некогда станция у железной дороги. Замерла жизнь в старой гостинице. Тьма сгустилась над заброшенными зданиями. Уже десятки лет город пребывает в забвении, а в тенях, порожденных неверным светом луны, движется что-то зловещее. Но что будет, если потревожить беспокойный сон призрачных обитателей этого жуткого места?
Когда-то в этих местах пропала маленькая девочка. Дело осталось нераскрытым, и боль до сих пор терзает душу престарелого полицейского. Вместе с ним вам предстоит пролить свет на события минувших дней. Вооружитесь фонарем, ступайте в развалины – навстречу призракам
далекого прошлого. Приготовьтесь вздрагивать от каждого звука. Сумерки души сгущаются,
и бледные тени уже готовят смертельные объятья.
Читать далее >
Продолжаю обзор своих игор.
далекого прошлого. Приготовьтесь вздрагивать от каждого звука. Сумерки души сгущаются,
и бледные тени уже готовят смертельные объятья.
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
Обзор видео и игор.
Привет, Некта!
Читать далее >
Продолжаю обзор РС дисков.
Мор. Утопия. Разработчики говорили о «Море» с применением слов «ролевой элемент», «симулятор жизни», «экшен от первого лица», «квест», а также как о «симуляторе поведения человека в условиях эпидемии», «ориентированном на механизм принятия правильных решений». Тем не менее это в первую очередь построенный на диалогах детективный квест. Экшеном это является в последнюю очередь, так как герои игры не солдаты или наёмники, решают совсем другие задачи и с оружием обращаются плохо; к силовым методам прибегают только в случае крайней необходимости.
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
Обзор игор и прог.
Привет, Некта!
Жестокие звёзды. Действие разворачивается в XXVI-м веке. Человечество заселило отдалённые части космоса. Солнечная система является центром цивилизованного космоса и находится в состоянии мира, который поддерживается полицейской организацией под названием Звёздный Патруль. Этот мир иногда нарушается конфликтами между мегакорпорациями, имеющими свои военные силы.
Всё пространство вне Солнечной системы называется Край (Граница). Кроме станции в регионе Центр (Квадрант Ядро), у Патруля нет баз на Границе. Корпорации, пиратские кланы, колонисты Боры, и так-называемые «астероидные бароны» постоянно борются за власть между собой.
Читать далее >
Начинаю обзор PC дисков. Их немного, не переживайте:)
Всё пространство вне Солнечной системы называется Край (Граница). Кроме станции в регионе Центр (Квадрант Ядро), у Патруля нет баз на Границе. Корпорации, пиратские кланы, колонисты Боры, и так-называемые «астероидные бароны» постоянно борются за власть между собой.
| Комментариев: 4 | Перейти в пост>
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
| | Комментариев: 1 | Перейти в пост>
| Комментариев: 7 | Перейти в пост>
Argentum vs мистики, чертовщины и всякой непотребщины.
Прюветы, Нектушка!
Вам не кажется, дорогие друзья, что нас дурят? /задумчивый смайлег /. Человечество дошло до довольно высокого уровня развития технического прогресса. И при современном знании о пространственно временном континууме во всяком случае, научное сообщество должно знать о неких параллельных мирах, вселённых и обителях богов.
Читать далее >
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
Выбираем аудиосистему. Как не платить за ненужные вам функции.
Привет, Некта!
В предыдущем посте я уже высказала кое-какие мысли по поводу покупки нужной только вам аудиосистемы, но сегодня решила более детально остановиться на данной теме, потому что кое-кому эта информация может оказаться полезной. А начну, как водится, издалека. Погнали.
Читать далее >
| Комментариев: 0 | Перейти в пост>
