(с) Первая женщина-космос, баба Валя и просто хороший человек В. Терешкова
Всем привет и в самом начале поста почему бы не поглумиться над ироническим совпадением - некоторые предлагают обнулить президентские сроки, другие - обнулить репутацию на некто.
Существуют разные точки зрения и на то, и на это. И нельзя сказать, что лучше и для кого.
А то ляпнешь что-нибудь, потом это введут, а затем и не посмеешь сказать, что уже о чем-то таком рассуждал когда-то давно - Да нет, всё же было просчитано давным давно.
Но, тем не менее, сама идея вайпа или обнуления в интернет-комьюнити действительно не нова. Более того, есть мнение, что именно эта фишка (возможность обнулить статистику и сбросить все достижения) и стала фирменным атрибутом сетевого взаимодействия.
В реале-то хрен что обнулишь.
Энивей, в этом посте я постараюсь (ни хрена ж не получится) не давать свои оценки каким-либо идеям или сторонам конфликта. А просто расскажу на других примерах, что бывает при обнулении или вайпе, а также порассуждаю над тем, что принесет запрашиваемый сброс на этот ресурс.
Всем привет и в самом начале поста почему бы не поглумиться над ироническим совпадением - некоторые предлагают обнулить президентские сроки, другие - обнулить репутацию на некто.
Существуют разные точки зрения и на то, и на это. И нельзя сказать, что лучше и для кого.
А то ляпнешь что-нибудь, потом это введут, а затем и не посмеешь сказать, что уже о чем-то таком рассуждал когда-то давно - Да нет, всё же было просчитано давным давно.
Но, тем не менее, сама идея вайпа или обнуления в интернет-комьюнити действительно не нова. Более того, есть мнение, что именно эта фишка (возможность обнулить статистику и сбросить все достижения) и стала фирменным атрибутом сетевого взаимодействия.
В реале-то хрен что обнулишь.
Энивей, в этом посте я постараюсь (ни хрена ж не получится) не давать свои оценки каким-либо идеям или сторонам конфликта. А просто расскажу на других примерах, что бывает при обнулении или вайпе, а также порассуждаю над тем, что принесет запрашиваемый сброс на этот ресурс.
1. Сначала были игры
Когда-то в бородатые времена сетевое взаимодействие на интернет-площадках носило строго обезличенный статус. Вспоминаем те самые имиджборды и прочих анонимных героев.
Соответственно, репутацию формировали сами пользователи друг с другом, чему позже только поспособствовало введение системы никнеймов, счетчиков постов и т.д.
Статистику и репутацию на тамошних форумах терять было неприятно, но в общем и целом не критично, потому что люди запоминали своих героев и недругов, и мистер Попкинса, блиставшего на одном ресурсе могли припомнить по нику на совершенно другом.
Но как вы понимаете, всё это цветочки, которые ни на что не влияли.
Репутацию в интернете формировали люди, а не какие-то счетчики
Но как вы понимаете, всё это цветочки, которые ни на что не влияли.
Репутацию в интернете формировали люди, а не какие-то счетчики
Но совершенно другая песня - онлайн-игры, в которых люди не просто развлекались, но еще и соревновались друг с другом. Казуальные ресурсы вроде онлайн-покера и прочих карточных игр лучше не учитывать в контексте темы о сбросе достижений, потому как пользователи часто вкладывали реальные деньги в свои развлечения и обнуление было похоже на случай обыкновенного реального мошенничества.
Но другое дело - полноценные игры, рассчитанные на сотни или даже тысячи человекочасов в плане заработка игровой валюты, прокачки персонажей, объединения в кланы и успешного ведения боевых действий.
Очевидно, что честные игроки нередко настолько прикипали к своим персонажам и кланам, что воспринимали этот вид досуга наравне с реальным. И да, я сам проходил этот период - действительно, люди остаются людьми со своими склонностями и слабостями и даже в виртуальном пространстве ничто человеческое не чуждо
Но другое дело - полноценные игры, рассчитанные на сотни или даже тысячи человекочасов в плане заработка игровой валюты, прокачки персонажей, объединения в кланы и успешного ведения боевых действий.
Очевидно, что честные игроки нередко настолько прикипали к своим персонажам и кланам, что воспринимали этот вид досуга наравне с реальным. И да, я сам проходил этот период - действительно, люди остаются людьми со своими склонностями и слабостями и даже в виртуальном пространстве ничто человеческое не чуждо
Однако, рано или поздно даже на самых успешных и массовых серверах онлайн-игр возникала проблема перенасыщения игровой экономики. Чем дольше существовал сервер, тем ниже становились цены и тем больше становилось денег у игроков.
В результате, весь баланс катился к черту, а баталии больше напоминали систему из современного PUBG еще до того, как это стало мейнстримом.
Естественно, просто так обнулить весь прогресс хозяева серверов не могли. Поэтому, появлялось очевиднейшее решение - открыть второй сервер на той же площадке, да зазывая новичков в игру. Дескать, на старом серваке всё уже схвачено, а вот на новом, если чётко стартуете, сможете пробиться к успеху.
Также открывались и сторонние сервера, и некоторые буквально на идейных соображениях, а не ради заработка. Так и появлялись пиратские серваки.
Интересный момент был также и с рейтами на опыт и выпадения редких вещей. Первые сервера имели классический вид и рейты 1х. То есть для получения редкой вещи иной раз нужно было уничтожить тысячи монстров, и то не факт, что повезло бы.
Ну а хозяева новых серверов просто брали и врубали рейты с множителями - 5х, 10х, и даже 100000х. Последний вариант снова скорее похож на PUBG, но свою аудиторию он находил.
А вот слегка увеличенный формат рейтов привлекал много аудитории из числа старожилов
Действительно, раньше надо было пару лет качаться и выбивать нужные вещи, а тут хоп - и всё ускорилось в разы.
Но вместе с ускорением быстрее возникало и перенасыщение достижениями. А новые игроки уже не спешили отправляться на этот сервер.
Каково же было решение админа? Всё верно, обнуление с целью повышения интереса и плюшки кое-каким старым пользователям при старте нового сервака.
И знаете, в чем был фокус? Старые игроки не уходили, им пришлось также начинать всё с нуля, но они точно знали, что смогут это сделать, и их высокая репутация им поможет.
Обратите внимание на выделенные слова, они нам еще пригодятся.
А вот слегка увеличенный формат рейтов привлекал много аудитории из числа старожилов
Действительно, раньше надо было пару лет качаться и выбивать нужные вещи, а тут хоп - и всё ускорилось в разы.
Но вместе с ускорением быстрее возникало и перенасыщение достижениями. А новые игроки уже не спешили отправляться на этот сервер.
Каково же было решение админа? Всё верно, обнуление с целью повышения интереса и плюшки кое-каким старым пользователям при старте нового сервака.
И знаете, в чем был фокус? Старые игроки не уходили, им пришлось также начинать всё с нуля, но они точно знали, что смогут это сделать, и их высокая репутация им поможет.
Обратите внимание на выделенные слова, они нам еще пригодятся.
Что тут скажешь? Всё равно было обидно терять нажитое в виртуальном пространстве. Но при этом в среде сознательных игроков происходила переоценка ценностей.
Представьте себе, каково это, играть 5 лет подряд и всё потерять? Или же играть меньше года и попадать на постоянный вайп серверов, начиная с самого нуля, да пробуя разные стратегии развития?
Очевидно, что второй вариант насыщал игроков событиями и в свою очередь своеобразно лечил от игровой зависимости. Соответственно, через пару-тройку таких вайпов рядовой сервер, обычно закрывался из-за потерь в аудитории.
Ну а люди понимали, что им не нужно настолько засиживаться в играх. Или же переходили в другие проекты.
Таким образом, можно уверенно сказать, что обнуление (или вайп) всегда сопровождало виртуальных игроков как опция серверов и выполняла функцию обновления аудитории и статистики, а также формировала интерес у новичков.
2. Новейшие форумы и мои приключения
Представьте себе, каково это, играть 5 лет подряд и всё потерять? Или же играть меньше года и попадать на постоянный вайп серверов, начиная с самого нуля, да пробуя разные стратегии развития?
Очевидно, что второй вариант насыщал игроков событиями и в свою очередь своеобразно лечил от игровой зависимости. Соответственно, через пару-тройку таких вайпов рядовой сервер, обычно закрывался из-за потерь в аудитории.
Ну а люди понимали, что им не нужно настолько засиживаться в играх. Или же переходили в другие проекты.
Таким образом, можно уверенно сказать, что обнуление (или вайп) всегда сопровождало виртуальных игроков как опция серверов и выполняла функцию обновления аудитории и статистики, а также формировала интерес у новичков.
2. Новейшие форумы и мои приключения
Естественно, просто тематические форумы рано или поздно должны были уступить место прикладному варианту того же самого. Например, форумы по тем же играм.
Взаимодействие игроков максимально очеловечивалось, люди знакомились, общались и даже мутили реальные отношения.
Были и местечковые герои, и хейтеры и местные дурачки - всё как в любом реальном обществе.
Ну а я сам, как сейчас помню своё приключение по фарму максимального количества постов за всю историю одного ныне почившего ресурса.
Началось всё с невинного клича местного тамады - мол, ребятки, а давайте устроим баттл? Кто будет лидером недели по активности и постам? Я всё запишу, а призом будет звание самого-самого. И уже в наше время подобные конкурсы выдумывают в пабликах, да за реальное вознаграждение. Ничего нового, и говорить нечего.
Взаимодействие игроков максимально очеловечивалось, люди знакомились, общались и даже мутили реальные отношения.
Были и местечковые герои, и хейтеры и местные дурачки - всё как в любом реальном обществе.
Ну а я сам, как сейчас помню своё приключение по фарму максимального количества постов за всю историю одного ныне почившего ресурса.
Началось всё с невинного клича местного тамады - мол, ребятки, а давайте устроим баттл? Кто будет лидером недели по активности и постам? Я всё запишу, а призом будет звание самого-самого. И уже в наше время подобные конкурсы выдумывают в пабликах, да за реальное вознаграждение. Ничего нового, и говорить нечего.
Так вот, изначально я и не думал принимать участие в непонятном соревновании. Но потом, почитав автора и спросив его несколько вещей, я получил провокационный ответ - мол, куда тебе до суммы наших лидеров? Не получится.
Я в те времена был бодр и резв как наша Анечка, да только... ладно, не будем об этом.
Короче, вызов был принят и я начал фарм. Причем, знающие меня и мои посты здесь ребята могут уж догадаться, что заурядным клепанием односложных постов я не занимался.
Зато лез во все темы, оставлял свои мнения, беседовал с другими пользователями.
И уже через 2 недели тот самый руководитель конкурса осторожно ляпнул в обзоре итогов недели - ух, ребята, похоже, в наш топ пришел сам дьявол (подразумевая меня).
Он ошибался, пришел не дьявол, а заправила.
Не прошло и года, как счетчик моих сообщений переваливал за 7к, 8к и остановился на цифре в 9000 с чем-то. И что характерно, сформировалась конкретная положительная репутация, да аж настолько, что чуть ли не праздновали мои юбилейные цифры на форуме в отдельной созданной теме.
Ну и ключевым моментом того успеха был факт того, что никто повторить это не мог, даже если бы захотел.
То играла роль нетерпимость и "человеческие взаимоотношения" с пользователями, то желающий банился за откровенную набивку постов.
Я же был никому не известен, при этом действовал по своим правилам, и даже формально для моей блокировки не было оснований.
Впрочем, уже когда счетчик перевалил за 6 тысяч, игра и сам форум потеряли часть аудитории, и остались только самые верные старички, у которых по максимуму было, ну отсилы 3 тысячи постов за год-два-три.
Дальше и я ушел из игры, форум посещал только по праздникам, но хорошо помню, что даже в состоянии при смерти в топе по счетчику постов первое место было за мной.
Казалось бы, ерунда, бред, дерьмо, всё равно форум умер и стату обнулили. Но важными оказались несколько вещей:
1. Опыт новых нестандартных ситуаций
2. Завоевание репутации и достижений в рамках сетевой социальной солидной по количеству группы.
3. Если бы форум снова открыли, и возобновили ту игру, мне бы не составило труда повторить достижение. Да, были бы другие нюансы, но в целом, возможность оставалась.
А теперь, ребятушки, обратите внимание на по сути своей тее же незначительные и никому не нужные шалости, но в исполнениии нашего ведущего журналиста.
Счетчик постов овер 9000! Да только, ни одного поста в плюс 10 или в плюс 3, а каждый новый пост, публикуемый отчего-то строго по таймеру, я даже не успеваю засечь, ибо он резво получает много минусов, вне зависимости от тематики.
Ну а сам пользователь еще и продолжает на всех огрызаться. Все дураки, один я - д'артаньян. Где-то это я уже видел, да.
3. Вайп репутации на некто - очевидные прогнозы
Я же был никому не известен, при этом действовал по своим правилам, и даже формально для моей блокировки не было оснований.
Впрочем, уже когда счетчик перевалил за 6 тысяч, игра и сам форум потеряли часть аудитории, и остались только самые верные старички, у которых по максимуму было, ну отсилы 3 тысячи постов за год-два-три.
Дальше и я ушел из игры, форум посещал только по праздникам, но хорошо помню, что даже в состоянии при смерти в топе по счетчику постов первое место было за мной.
Казалось бы, ерунда, бред, дерьмо, всё равно форум умер и стату обнулили. Но важными оказались несколько вещей:
1. Опыт новых нестандартных ситуаций
2. Завоевание репутации и достижений в рамках сетевой социальной солидной по количеству группы.
3. Если бы форум снова открыли, и возобновили ту игру, мне бы не составило труда повторить достижение. Да, были бы другие нюансы, но в целом, возможность оставалась.
А теперь, ребятушки, обратите внимание на по сути своей тее же незначительные и никому не нужные шалости, но в исполнениии нашего ведущего журналиста.
Счетчик постов овер 9000! Да только, ни одного поста в плюс 10 или в плюс 3, а каждый новый пост, публикуемый отчего-то строго по таймеру, я даже не успеваю засечь, ибо он резво получает много минусов, вне зависимости от тематики.
Ну а сам пользователь еще и продолжает на всех огрызаться. Все дураки, один я - д'артаньян. Где-то это я уже видел, да.
3. Вайп репутации на некто - очевидные прогнозы
Во-первых, аудитория этого ресурса весьма камерная, система зазывания новичков не предусмотрена, это ж всё-таки гнездо текстовых постов и общения, а не игра с общими целями, затягивающая надолго и предполагающая коллективное взаимодействие.
Поэтому, первым прогнозом на случай вайп будет критическое сокращение аудитории в целом.
Да, можно сделать ставку на рекламу и новичков, но факт в том, что хотя бы на некоторый период ресурс стухнет от слова совсем.
Я думаю, ни один админ на такой шаг не пойдет, особенно, если действует из идейных соображений, а не ради заработке денег.
Второй момент - вайп категорических уничтожит определенных пользователей и все их потуги на выбивание "в люди" будут обречены.
Представьте, что сейчас по одному щелчку пальцев мы лишаем Анечку всех её циферок - оп, и уже не оформить пост, оп и кулдаун огромный, оп и лодка тонет в беспросветных минусах.
И великая карьера журналиста сразу заканчивается.
А теперь прикинем, это же как надо постараться, чтобы настолько уронить репутацию, что уже с нуля никакое восхождение невозможно?
Это как в реале, работаете вы 10 лет в одной конторе, всех бесите, но вас уволить не могут, а потом всё-таки берут и увольняют. И всё, нигде и никак вы уже устроиться на прежних условиях не можете.
А ларчик просто открывался, еще в самом-самом начале развития виртуальных коммуникаций. Как я уже сказал, репутация зарабатывалась людьми и у людей, регулировалась самими пользователями, а не циферками и возможностями площадок.
И если ты плохо дружил с репутацией, то получал закономерное перманентное отношение со стороны комьюнити, которое можно было вылечить единственным способом - анонимным перерождением в другой ник и другой образ
И то, по стилистике этих ребят, как правило, узнавали. А уж если человек в упор считал себя крутым перцем, то он был безнадежен.
Кстати, недавно я смотрел профили заминусованных пользователей, с цифрой -50/-70. Контент у них своеобразный, не хуже и не лучше других. Да, только слили их и они ушли с ресурса навсегда. А причины тому были всё те же самые - репутация у комьюнити.
Так что, вы всё еще думаете, что админ, действующий по идейным соображениям будет что-то регулировать на своем ресурсе? Это если учесть, что во все времена именно пользователи определяли, что да как?
И самое интересное, что главные противники вайпа - это как раз те ребята, что в случае обнуления здесь уже никуда не поднимутся.
Вопрос в том, а стоило ли ради этого результата сильно стараться и выписывать по 100500 постов ни о чем, обрекая себя на вечные минусы? А, может это шутка такая, шутка юмора, ха-ха-ха, троллинг такой.
Настолько троллинг, что пользователь оказывается по уши в говне и продолжает бултыхаться, да кукарекать "вы ничего не понимаете, я - самый-самый".
PS ах да, про "подрастет - образумится" - я бы понял эту приземленную мудрую мысль, если бы сам в своё время не был бодр и задорен. Но репутацию я не терял, а приобретал, затевал затеи и приобретал очень многое.
И то, по стилистике этих ребят, как правило, узнавали. А уж если человек в упор считал себя крутым перцем, то он был безнадежен.
Кстати, недавно я смотрел профили заминусованных пользователей, с цифрой -50/-70. Контент у них своеобразный, не хуже и не лучше других. Да, только слили их и они ушли с ресурса навсегда. А причины тому были всё те же самые - репутация у комьюнити.
Так что, вы всё еще думаете, что админ, действующий по идейным соображениям будет что-то регулировать на своем ресурсе? Это если учесть, что во все времена именно пользователи определяли, что да как?
И самое интересное, что главные противники вайпа - это как раз те ребята, что в случае обнуления здесь уже никуда не поднимутся.
Вопрос в том, а стоило ли ради этого результата сильно стараться и выписывать по 100500 постов ни о чем, обрекая себя на вечные минусы? А, может это шутка такая, шутка юмора, ха-ха-ха, троллинг такой.
Настолько троллинг, что пользователь оказывается по уши в говне и продолжает бултыхаться, да кукарекать "вы ничего не понимаете, я - самый-самый".
PS ах да, про "подрастет - образумится" - я бы понял эту приземленную мудрую мысль, если бы сам в своё время не был бодр и задорен. Но репутацию я не терял, а приобретал, затевал затеи и приобретал очень многое.
А сейчас что, молодежь отупела совсем - или хайпожор или говноклепание с утопанием в закономерных минусах?
Тот, кто действует четко, наблюдает и анализирует, а затем действует осторожно на свой страх и риск, постоянно совершенствуя свой стиль, никогда не получит топку в говне со стороны даже самого неадекватного сообщества.
Так, значит, не те, кто затопили и виноваты?
Как бы то ни было, на данном этапе обнуление или вайп для ресурса - опасное и рискованное, да ненужное решение. Хотя, чисто ради профилактики, я бы утопил некоторых пользователей.
Может потому, что раньше топили за сравнительно меньшие прегрешения (например, за хохлосрач).
На этом всё, предлагаю затопить и меня. Только мне совсем всё равно.
И да, всё-таки обратите внимание на выделенные слова.
Тот, кто действует четко, наблюдает и анализирует, а затем действует осторожно на свой страх и риск, постоянно совершенствуя свой стиль, никогда не получит топку в говне со стороны даже самого неадекватного сообщества.
Так, значит, не те, кто затопили и виноваты?
Как бы то ни было, на данном этапе обнуление или вайп для ресурса - опасное и рискованное, да ненужное решение. Хотя, чисто ради профилактики, я бы утопил некоторых пользователей.
Может потому, что раньше топили за сравнительно меньшие прегрешения (например, за хохлосрач).
На этом всё, предлагаю затопить и меня. Только мне совсем всё равно.
И да, всё-таки обратите внимание на выделенные слова.
