Использование известных систем координат для решения задач.

Опять нерешаемая задача. А может просто стечение обстоятельств.
Никто не понимает всю опасность возникшей ситуации.
Никто не хочет "вписываться" за кого-то.
Ухудшение настроения и энтузиазма - неизбежная сопутка этого всего.
Знакомо?

Вот и мне знакомо.
Кажется, что ситуация неповторимая. Кажется, что человек - индивидуальность.
Поэтому решить что-либо может только он сам. Разумеется, с помощью.
Выслушать, пожалеть и сделать посильный вклад - конечно же.

С веками скитаний я понял, что не бывает неповторимых ситуаций.
Всё происходящее уже где-то когда-то в какой-либо похожей форме уже было.
Более того - текущее положение дел развивается по вполне определенным закономерностям.

Окей, мы знаем, что конкретная непростая ситуация произошла закономерно, но закономерности нам неясны.
Да-да-да, при детальном рассмотрении случай уже не кажется случайным, выходящим из ряда вон.
Но что дальше-то?
________________________

А вот что. Включаем простейшее моделирование.
Нужно взять какую-то систему. Общеизвестную, отлаженную и в то же время простую и понятную.
Первые ассоциации у меня - это спортивные игры.
Рассмотрим несколько примеров выбора системы.

1. Футбол.

Отставить кричалки и перделки. Подходим к футболу, как к умной системе с строго определенными правилами для достижения определенной(игровой) цели.

Разбираем по кирпичикам: 2 команды соревнуются в честном бою за очки.
Очко - это забитый мяч в ворота.
Стили игры - атакующий и защитный.
В атаке у нас есть следующие средства: индивидуальное мастерство, командная сыгранность, вратарское умение, и даже особенности судейства.
Защита: фолы, позиционная агрессия, индивидуальное мастерство, правильно выбранные построения и тактика.

Окей, принципиальная зарисовка есть.
Теперь накладываем на текущую ситуацию, сопоставляем и отвечаем на сразу возникшие вопросы. Например:
- Что делать, если соперник много и часто фолит? А судья будто бы не обращает внимание?
- Как противостоять команде, которая агрессивно давит по всем фронтам?
- Что делать в случае, если у вашей команды произошло удаление?
и так далее.

Ответы формулируются на игровом языке, разумеется.
А затем следующий этап - сопоставление.
К примеру, обратимся к излюбленным ситуациям товарища Смита: у симпатичной тебе девушки есть парень, но она проявляет активные знаки внимания именно к тебе.
Разумеется, в этом случае парень начинает "фолить" и играть нечестно - конечно, зона влияния при тесном контакте куда выше, чем при шапочном.
А от шапочного до тесного путь закрыт - кажется, что есть глухая оборона против тебя.

История футбола весьма солидна. И было немало случаев, когда при разных угнетающих обстоятельствах одна команда всё-таки умудрялась победить, использовав вполне определенные средства для этого.
Далее - вперед искать похожие средства для противодействия уже в конкретной жизненной ситуации.
И поиск решения становится куда проще.

В последнее время я не очень уважаю футбол, поэтому перехожу к следующей системе.

2. Баскетбол.

Эта игра делает большой акцент на индивидуальное мастерство игроков. Потому и более удачна для выбора в моделировании.
Разбор: 2 команды спорят о том, кто забьет в кольца друг друга большее количество очков.
Кольца фактически ничем не охраняются(вратарей нет).
Контакт в баскетболе куда плотнее. чем в футболе.
Атака: индивидуальное мастерство, командная игра, правильная тактика и быстрота действий тренера.
Защита: да, тоже самое по сути.
Оговорюсь, что баскетбол нужно детально изучить, чтобы использовать эту систему для моделирования.
Вопросы:
- Что делать, если соперник давит габаритами?
- Как бороться с забивалами противника?
- Какую тактику(до мелочей) избрать при проигрыше на последних секундах?
и так далее.

Ключевое отличие баскетбола от футбола на системном уровне - так называемая, клатчевая игра. Т.е. игра на последних секундах.
Снова обращаемся к истории. 80е-90-е года прошлого века дали немало пищи для размышлений насчет тактики, камбеков и разных противостояний.
Изучайте и сопоставляйте.
В случае успеха возникшая случайная ситуация уже не кажется такой уж неразрешимой.

3. Шахматы.

Годится, пожалуй, только для ценителей и профессионалов.
Очень много тонкостей.
Даже не буду расписывать детали.
Просто, есть команда белых и команда черных(управляются 2 противниками, а не командами). Задача - сковать вражеского короля.
Многообразие средств и тактик нам помогут.

А сколько аналогий сразу прослеживается. Позволю себе оговорить некоторые из них(на правах любителя):
- Удачливая и умная пешка, достигшая последней горизонтали становится супергероем(награда за труды) и меняет расстановку сил на доске.
-  Умный король не только прикрывается фигурами, но и действует сам. Пусть и бегает по одной клетке, но он может немало помочь своим войскам.
- Цугцванг - ситуация, когда любой ход противника приводит к поражению.
- Многообразие тактик, жертв и позиционной игры. Например, атакующего игрока лучше всего принудить к множеству разменов для упрощения позиции, либо максимально закрыть игру, превратив её в позиционную борьбу.

Непонятно? А мне вот помогало и помогает.

4. Снукер.

Шахматы на бильярде - так кто-то назвал эту игру. И этим всё сказано.
2 противника(не команды) забивают цветные шары. Игра на очки.
Управляем только белым шаром.
Соответственно, затруднить противнику удары можем только удачной отправкой белого шара подальше от целевых, игровых.

Вопросы:
- Играть непонятный опасный шар или отыграться?
- Не хватает очков, но шаров еще достаточно? Всеми силами ставим снукеры и вынуждаем противника ошибаться. Ну или хотя бы удачно отыгрываемся, затягивая игру.
- В ситуации без шансов, проще сдать фрейм и перейти к следующему.
- Если шар кажется легким, это не значит, что его нужно играть. Главное в снукере - это сделать выход на следующий шар. Профессионалы не играют шары, которые не приводят к выходу на серию.
- Любое неаккуратное действием может привести к клиренсу(зачистке) стола более опытным противником(раз ошибся - и больше не можешь повлиять на ситуацию).

Простора для размышлений и сопоставлений - масса.
И самое главное - в снукере, в отличие от шахмат, не нужно быть столь искушенным в правилах и ситуациях. Достаточно наблюдать, оценивать и делать выводы.
Конечно же - всё для того, чтобы понять за-ко-но-мер-ности и применить похожие в реальных непростых ситуациях.

Простейший пример аналогии со снукером из репертуара Смита:
Девушка мягко и аккуратно намекает, что не против сходить на свидание с вами.
Вы это видите, однако не уверены в себе, настроения нет и т.д.
А может вживую вы выглядите очень уж "на любителя"? Вдруг испугается и убежит?

Ну-ка, вспоминаем снукер. Открытый шар, подставленный противником.
У вас есть выбор - бить его или отыграться.
Важно понимать, что если удар будет неудачен - может совершиться подставка и противник просто зачистит стол и нанесет вам поражение.
Вывод? Выжидаем, маневрируем(шахматы) - отыгрываемся, ставя белый шар подальше от целевых.

Вот и в указанном примере - есть у парня "удар"(приглашение), но без конкретного "выхода на серию".
А есть и отыгрыш, при котором ситуация не раскрывается и позиционная игра продолжается.
Да, противник может положить кий и уйти играть на другой стол.
Профессионалы так не делают, а привычки и манеры игроков в русский бильярд из наших баров для нас - не пример. Пущай уходит.
_____________________________

Высшим пилотажем является умение полимоделирования.
Т.е. сопоставления в одной ситуации разных схем одновременно для успеха в поисках решения.
Например, забитый дальним ударом сложный шар, приведший(с долей везения) к полном раскрытию(затруднению) позиции ~ забитый гол с сопротивлением сразу трех защитников, но без шансов для вратаря ~ жертва за атаку в шахматах, с форсированным матом королю противника ~ сложный мяч, забитый с фолом(а то и с получением травмы) на последних секундах в решающем матче по баскетболу

Тот кто лучше всего абстрагируется от индивидуальной-неповторимой ситуации в сторону закономерностей разных систем - успешнее всего решает сложные задачи на своем жизненном пути.

Зачем изобретать велосипед? Всё уже изучено до нас. Осталось вникнуть, сделать выводы и применить на практике.
А про индивидуальность-неповторимость пущай экзальтированные юноши и девушки вещают себе на здоровье.

Ах да, кстати, любовь - это тоже работа, тоже спортивная игра двух "команд" по определенным правилам.
Подумайте об этом, прежде чем снова заявите про индивидуальность-неповторимость Ваших отношений.

nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| Комментариев: 0
    Новых комментариев: 0
  1. Комментариев нет...
  1. nektome.blog
  2. Tacitus Kilgore
  3. Блог
  4. Использование известных систем координат для решения задач.
Использование известных систем координат для решения задач.