Игра "Юный разведчик".

Быть может, эта идея не нова и о ней догадались задолго до меня.
В чем суть "игры"(а можно назвать и досугом, и убийством времени и нездоровым поведением)?
В подтверждении известных истин:
1. Кто захочет, тот всегда узнает о нас интересующую информацию, вопреки нашей воле.
2. Маньяки бывают не только классические, но информационные.
3. Всегда найдется тот, кто под нас копает(привет правоохранительным органам)
4. Скрыться от слежки нетрудно, нужны лишь голова на плечах и умение мыслить.

Цель игры: следить за прохожими и их маршрутами, а затем отражать информацию в блокнотике.
В качестве прохожих выберем девушек.
Ну, действительно, с мужчинами сложнее - вдруг в качестве объекта игроку попадется Джон Смит?

Среда обитания: мегаполис, общественный транспорт, улица и т.д.
Ресурс: свободное время, хорошее зрение.
Что тут скажешь? По улицам шляется много разных людей без видимой цели.
Да, даже по пути с работы, бывает страшно скучно и грустно - так почему бы не разнообразить путь игрой, в которой хорошо тренируется голова?
Но, без фанатизма, иначе - нездоровое поведение.

Зрение - опциональный ресурс, но лучше, если оно будет хорошим. Приглядывание хорошо примечается прохожими.
_____________________________________

Процесс игры по шагам:


1. Выбираете объект.

Понравилась девушка? Годится.
Человек привлекает внимание окружающих? Тоже сойдет.
Короче говоря, можно выбирать любого прохожего-спутника.

2. Незаметная слежка.

Смотрели кино про шпионов? Как ведется наружное наблюдение "на ногах"?
Ничего нового, всё уже тысячи раз обкатано.
Важно:
а) девушка не должна вас заметить, но и вы не должны потерять её из вида.
б) всё время идти следом не вариант(примелькаетесь), нужно продумать обходные маршруты с выгодным обзором.
в) уметь грамотно смешиваться с толпой при удобном случае.
г) в случае внештатной ситуации, нужно немедленно слиться с толпой, забив на цель.

Опционально: иметь меняющийся атрибут одежды(куртка, которая может использоваться с двух сторон; шапка-кепка).
На случай, если примелькались или если слежка занимает изрядное количество времени(а довести до конца начатое нужно).

3. Завершение слежки и запись результатов.

В идеале подразумевается, что нужно довести объект до дома с точностью до парадной.
Асы разведки могут узнать и номер квартиры, но это вряд ли необходимо.

Далее информация записывается в блокнотик. Девушка помечается, как номер первый, пишется некоторая характерная особенность внешности и адрес.
Возможны пометки по посещенным на её маршруте местам.

Поздравляю, теперь вы - настоящий юный шпион.
Если, конечно, уверены, что не запалились.

Теперь важно понять, чем полезна описанная выше игра.
___________________________________

Плюсы:
1. Тренировка мозговой деятельности.
Просто вернуться домой - немудрено. Вставить головоломную игру в своё свободное время ~ потренироваться в своих навыках слежки.

2. Получение скрытой(а на деле - очень даже открытой) информации о случайном человеке.
Вспомните, как часто в интернете говорят - ты меня совсем не знаешь, чтобы делать вывод!
Это подразумевает наличие знакомства. Мол, познакомься, спроси лично и тебе обязательно скажу правду!(ха-ха).
Эта игра доказывает, что получить информацию о любом человеке можно безо всяких спецсредств и знакомств.
Хотя... направленный микрофон и скрытые подслушивающие устройства мне бы очень пригодились.

3. Отрабатывание навыков скрытности.
Мало просто подслушать или подсмотреть, нужно еще и не запалиться при этом. А затем - своевременно покинуть зону обзора объекта.
Привет безответственности! Ну а что? Мы безо всяких особых премудростей, на основе собственного ума и кое-каких действий узнали частную информацию о человеке.
А как полезно умение смешиваться с толпой? Не мне вам объяснять.

4. Пища для будущего знакомства - случайного знакомства.
Я неспроста отметил, что игрокам-мужчинам лучше выбирать девушек.
Скрытно понаблюдали, узнали адрес.Записали его и время прибытия.
Оп-оп, в следующий будний(или выходной, но лучше будний) день вы сможете попробовать поймать эту же девушку нестандартным ходом по её маршруту.

Вау, случайное знакомство! Но мы-то с вами знаем.

5. Повторные встречи с прохожими-объектами.

Рано или поздно, даже в городе-миллионнике происходят такие повторные встречи.
Отлично, вспоминаем характерные приметы и делаем вывод - мы уже знаем о человеке несколько больше, чем он поведает нам при возможном знакомстве.
Например, девушки очень не любят "светить" перед случайным знакомым своё место жительства.
Ага... не любят. Поэтому случайный незнакомый может легко проследить и узнать.

Минусы:

1. Палево из-за детских ошибок при слежке.
Ничего, шпионами не рождаются, шпионами становятся. А девушке-объекту всегда можно объяснить ситуацию попыткой познакомиться. Мол, понравилась очень.
Пусть только попробует позвать парня/полицию/местных жителей.
Что нарушил игрок? Даже личное пространство не переступил.

Нездоровое поведение? Ребята, по мегаполису ходят тысячи клинических психов. И, далеко не за каждым приезжает машина с медбратами. Как так? А вот так.
Я уже упоминал, что данная игра не имеет ничего общего с девиациями маньяков.
Аналогия приходит сразу: пикап девушки без сваливания её в койку - чисто для отработки навыков.
И предъявить-то уже нечего, по сути.

2. Разные объекты, разные маршруты, разное время слежки.

Выбор по сути носит случайный характер. А значит, можно легко столкнуться с тем, что объект затеряется в толпе. Или будет часами бродить по торговому центру.
Важно держать ситуацию на контроле и уметь вовремя отказаться от игры, если на то есть веские причины.

3. Камеры наблюдения, большие скопления людей.
Нужно учитывать, что в центре города много камер видеонаблюдения. А значит, даже ваше аккуратное ведение объекта могут записать.
Короче говоря, находясь в поле зрения камер, есть большой шанс примелькаться. Объекту, прохожим и даже сидящим у камеры.

4. Потеря времени, бесполезная информация, которая не пригодится.
Расплата за тренировку мозгов, да.
А ведь могли бы сходить на свидание, в театр, в кино. На крайний случай, почитать книгу дома.
Или позаниматься спортом на свежем воздухе.

А что касается обратного пути домой, то путь + игра может занять куда больше времени, чем вы думаете. Например, если объект вдруг решит поехать через весь город.
А у нас еще дома дела. И что? Ситуация выбора.

И еще пара слов об игре.
Может случиться так, что выбранный объект окажется жутким параноиком. Но тем интереснее наблюдать за ним без палева.
В случае обнаружения не последует никаких санкций. Кроме необходимости отказаться вести объект дальше.
_____________________________
_____________________________

Сам аккуратно обкатывал эту игру. Люди такие невнимательные - что еще сказать?
Ни одна девушка не пострадала.
Ни одним прохожим не был запален.

Да и отточенные навыки пригодились мне, когда несколько раз попадал в поле зрения полицейских(военкоматские дела). И что? Легко уходил от преследования.
Ни разу не совершая правонарушение по известной статье(сопротивление законным действиям правоохранителей, номер не помню).

А теперь скажите мне, что всё вышесказанное - сумасбродный бред психически нездорового человека?
И я отвечу: потренируйтесь и заведите в блокнотике хотя бы 100 разных объектов. Тогда вы сразу поймете всю проблему беспечности и невнимательности окружающих людей.
Ну и инфа может пригодиться.

Кстати, пылкие влюбленные часто следят за своими пассиями. И что-то девушки дурку не торопятся вызывать.

PS вычислил похожую слежку девушки за собой и очень изящно запалил незадачливого юного шпиона.
весело было.

nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| Комментариев: 1
    Новых комментариев: 0
  1. 0
    >А теперь скажите мне, что всё вышесказанное - сумасбродный бред психически нездорового человека?

    Скажу.
    Я, конечно, мимо проходил, но вам бы отношения завести.
    Tacitus: Правильный ответ - каждый сходит с ума по-своему.
    Нет, всё-таки надо было рекомендовать в качестве объектов не девушек, а мужиков.
    #
    Написал аноним
  1. nektome.blog
  2. Tacitus Kilgore
  3. Блог
  4. Игра "Юный разведчик".
  5. По рейтингу
По рейтингу