Почему именно этот вид искусства мне нравиться. Есть книги, есть кинематограф, есть музыка, скульптура, рисунки песком по стеклу... Масса вариантов. Почему именно японская мултипликация?
Реакция на анимэ обычно разлита по спектру от пренебрежительного "это - мультики", до некомпетентного "это про всякие извращения".
Что ж, попробую показать на примере. Есть несколько кардинальных отличий японской мультипликации от того, что мы привыкли понимать под этим термином. Моду здесь задает дисней и культура американских комиксов. Именно этот взгляд на мультипликацию исказил тот факт, что мултипликация как таковая - просто инструмент, "изваять" с помощью которого можно все, что угодно.
Массовая американская культура "потребления с попкорном" сделала из мультипликации (как, впрочем, и из кино) некую жвачку с разными вкусами. Можно сладкий, можно грорький, можно соленый. Но жевать обязательно.
Японцы взяли все это и пропустили через себя, отфильтровав жвачку, получив чистые вкусовые добавки. Которые они разодят, производя немыслимые коктейли.
Иногда жвачка все же проскакивает, что дает аргументы тем, кто причисляет аниме к "жвачке". Но это лишь часности. Если посмотреть в корень, то аниме дает нам то, что дает хорошее некомерческое кино. Коктель эмоций.
Я уже приводила массу примеров. И покажу вам снова "Твоя апрельская ложь" (да, мышь и тп с мягким знаком. Удивительное русское изобретение.).
Об этом фильме я уже писала. Это история о том, как умирающая от рака девушка решает успеть за свои последние полгода сделать всё, что человек проживает за целую жизнь. И вот он тот самый момент. Эта героиня не положительная. Не отрицательная. Это - не комикс, где есть черное и белое. Это исскуство не для подростков.
Прежде всего, эта девушка - эгоистка. Она осознает, что её решение сделает больно многим людям. Она осознает, что ей придеться врать. Она достигает своей цели через интриги. Ее тема: "А мне все равно. Если все могуть жить - я тоже буду. И мне все равно..." В редких хороших фильмах, можно увидеть героя, которому все равно на ваше мнение, на добро, на зло. У неё собственные интересы. Собственные цели. И имела она вас в виду.
Более того, подобным образом раскрашены и другие герои. Школьная подруга главного героя вызвает отвращение. Она эгоист в квадрате, делающая все даже не ради цели, а просто для себя. Друг главного героя соглашающийся на эту аферу держит свое мнение при себе, не позволяя ему вырваться, до того единственного момента, когда он дает главному герою пинка. Видно, что он играет равнодушие, но - самая пострадавшая в этой истории сторона, поскольку любит девушку, но не дает своим чувствам вырваться, чтобы не потерять друга. А если бы он не знал, что она умирает его решение вполне могло быть другим и другу пришлось бы подвинуться. И это тоже ощущается.
Эта гамма ощущений и оттенков вложеная создателями в героев делает их живыми. Реальными. Мне часто замечают, что "это все выдуманные персонажи". Вы не правы. Это - идеи. Идеи правят человечеством в самой основе. Ради идею умирают и убивают. Идеи создают шаблоны поведения. Идеи - это тектоническое оружие в действии.
Вот что такое для меня аниме.
Ну и для иллюстрации тот момент, когда девушка понимает, что добилась того, чего хотела - влюбила парня в себя. Но она осознает, что совсем не рада тому, что сделала... Как бывает, когда ты стремишся к чему-то разрушая все на своем пути, а потом разочаровываешься в результате.


И в 95% аниме - тупая жвачка для подростков школьного возраста и личностей постарше.
Глубокие персонажи,проработка - все это как правило удел единичных удачных экземпляров, в большинстве же своем одно и то же - школо-проблемы, принятия решений (модная тема у подростков), первая любовь, и все в таком духе.
Я за последние 10 лет по пальцам одной руки могу назвать аниме где главному герою или героине хотя бы по поведению больше 14 лет. Уж сильно опопсело и расползлось в фансервисе то культовое "аниме"(нежно так, с придыханием, с ударением на последнем слоге), которое так лелеят фанаты. И видя все эти фестивали, косплеи, бессмысленные дефиле в откровенных костюмчиках - задаешься вопросом, кто все эти люди? Зачем они это делают? Что они хотят этим сказать?
Короче - аниме это мультики, да. Для маленьких детей. Без исключений.
Главное но - все это делают люди. Человеческий перфоманс проигрывает обычно рисунку. Рисунок проигрывает книге. В конце концов дело не в этих тонкостях, а в моем воображении.
Эмоции перерастут в размышления. Где-то родиться новая нейронная связь. Где-то родиться новая вселенная, тарам пам пам.
Люди, вы хоть раз заходили в список игр, продающихся в Европе и США. Что идет сразу после стрелялок? УЖАСЫ! А почему? Потому, что это - эмоции. Тема для размышлений.
P.s. почему не балет?
Коты ничего не делают без причины. Если дед мороз был под подозрением - вероятно он стоял слегка неустойчиво.
Но во-первых, человек его всё равно мог снять оттуда. А во-вторых, котов можно приучать ходить в лоток, не драть мебель, и даже закрывать за собой дверь. Тренированные кошки от людей почти не отличаются. Няу.
Ладно, я могу сказать, что верю, что он есть. Когда ты хочешь умереть вселенная оставляет тебя в живых, когда - жить, тебе походя переезжают. Во всех этих играх есть не доступная нам логика. И в аниме есть своя логика, скрытая за "любопытством кошки". Есть что-то, что отличает искусство от декоративной поделки. Впрочем - это нечто есть в любом деле. Будь-то метание гранат или рисование цветным песком.
Ничего нового я не сказала. Да и не могла сказать. Более того. Даже просмотрев все аниме (я просмотрела все) и прослушав всю музыку (я прослушала всю) и прочитав все книги (я прочитала все) - ты не найдешь ответов. Ты только увидишь вопросы. Вот они стоят в ряд и требуют решения. Пусть себе стоят.
__
Ты переживаешь. Для тебя эта история стала откровением. А это пример того, что у автора всё-таки работает фантазия. Это можно сравнить с авторскими ножами, меняющими форму рукоятки и узор лезвия, ради придания оригинальности, но сохраняющими свою функциональную структуру при этом. Мне больше интересно, почему ты постоянно притворяешься незнайкой и задаешь странные вопросы. Всё может быть гораздо проще.
Ты считаешь кошек любопытными? Ладно, давай без наводящих вопросов.
Кошка, оказавшись первый раз на новом месте начинает строить карту маршрутов. Через несколько часов кошка, облазив всё и вся успокаивается и где-нибудь засыпает. Но в голове у неё - межзвездные переходы, точки вормхолов и черные дыры, которых надо сторониться. Пространство пронизано светящимися путями, по которым может двигаться кошка.
Ты можешь легко проследить некоторые из них, гоняясь за кошкой с пылесосом. Когда кошку настигает опасность, она не думает, а ныряет в один из заранее просчитанных маршрутов, гарантирующих ей свободу.
Но если не знать кошку, кажется, что она: а) любопытна б) перемещается хаотично.
Собака движется в доме по кратчайшему маршруту, заканчивающийся либо под кроватью, либо на груди вошедшего. Её пути очевидны и просты, в отличие от кошки, пути которой скрыты тысячами факторов, причин и следствий.
В этой истории я - кошка, няу.
[облизывается и бросает фантик от барбариски на пол].
Любая продукция делается, чтобы себя окупить и расчитывается на своего зрителя - так и анимешки делаются для детей, подростков и взрослых. И везде есть определенный набор стереотипных ходов, и исходя из своих вкусов человек выбирает. Аниме - это стиль рисовки и только )
Слушай, а это - золотое дно. Давай я буду на пианино, а ты на саксафоне. Отгребем кучу капусты и оттопыримся, няу. Пианино есть, сакс - купим. Расходом минимум, прибыль гарантирована.
Аниме это классное искусство, кто-то его понимает кто-то нет. Вот и всё)
Это как современное искусство, с этими картинами на которые смотришь, и задаёшься вопросом. Как ЭТО можно продать за столь большую сумму? А кто-то видит в них высшую степень мастерства или что-то иное. Как-то так)
Твоя апрельская ложь - классное аниме) мне понравилось всё, кроме концовки)
Где я такое говорила? Наоборот, я сказала, что все зависит от того, кто смотрит.
>> В кровавых, порой, намного больше чувств, чем в "мыле"
Второе аниме, которое я посмотрела была Эльфийская песнь. Отвратительная логика, сшитый белыми нитками сюжет с роялями. Совершенно великолепная попытка поставить все на уши и посмотреть с этого ракурса. Заставило задуматься, дав мне еще одну ступеньку.
>> Аниме это классное искусство, кто-то его понимает кто-то нет. Вот и всё)
Попробуй это сказать людям и они не будут смотреть. Из чувства упрямства.
>> Это как современное искусство, с этими картинами на которые смотришь, и задаёшься вопросом. Как ЭТО можно продать за столь большую сумму? А кто-то видит в них высшую степень мастерства или что-то иное.
Снова повторю - мы видим в том, на что смотрим свое отражение. Если есть что отражать, то это и увидим )
_
Дело в том, что удачных комбинаций, несущих какой-то новый опыт - очень мало. Варианты человеческих отношений, были открыты ещё в античности. А персонажи так и вовсе собираются теперь из набора - волосы, глаза, телосложение, характер. Потому что они, за десятилетия существования жанра, выявили наибольший эмоциональный отклик у зрителя - это результат применения статистики. Зачем создавать что-то новое, если уже открыто лучшее? Любая уникальность здесь - ухудшение, разбалансировка. Полёт фантазии ограничен именно эффективностью результата. Так же как в металлургии - очень мало удачных сплавов. Вот казалось бы, ограничений нет никаких, но сплавляют именно железо с углеродом - до того удачно вышло. Нарушь рецептуру - поучится ерунда.
_
Так же как "мы все состоим из атомов", так же как блюдо состоит из ингредиентов, а они раскладываются на элементы периодической таблицы. Существуют такие кубики - художественные элементы. Из кубиков складывается картинка. Комбинаций может быть множество, но каждый элемент сам по себе остаётся неизменным. Этому учат на режиссерских курсах, а в Японии даже существую профессиональные курсы, для режиссеров Аниме. Если каждое аниме кажется уникальным, значит ты в них просто не разбираешься, пока. Для тебя они как таинство, или магия.
Но вот человек создающий такие мультфильмы, к примеру, знает всю их подноготную, и ничему не удивится.
_
Опять не о том. Конкретный человек. Единственный. Читает библию в первый раз и проникается. Второй раз она уже не так интересна - нет эффекта новизны. Упрощённый вариант библии (для детей) этому человеку будет малоинтересен, потому что он читал полный. Собрания сочинений на основе библии - так же будет не интересными.
>сломать стереотипы об аниме для кого-то".
Тащемта, можно сказать, что это получилось например ;)
_
Это не отменяет опыта. Например, если ты 10 раз перечитывала Мастера и Маргариту, будет не очень интересно читать "ведьмы из ада, воскрешение", в которой всё то же самое, но на порядок слабее. Ты наверное недавно погрузилась в этот удивительный мир мультипликации...
То же самое с художественными произведениями. Разные режисеры делают разные постановки одного и того же.
Согласен. Возможно, когда-нить я все ж засяду за анимэ, возможно втянусь... Но пока что есть огромный пласт европейского кино, которое еще не просмотрено :-)
Здесь дело вкуса, а "о вкусах не спорят, не спорят вообще. И особенно с безвкусными мудаками"
На каком-то то магическом этапе жизни, все эти "взрослые ценности" становятся пылью на ветру. Даже песенка такая есть. Та, та, та-та, , та,, та,, та,,, та-та-та.
Взрослые проблемы ведь никуда не исчезают, и очень немногие могут прятать от них голову в песок, вечно молодясь. Приходится идти вперёд, чтобы исполнить всё задуманное. А некоторые сами умирают, и им не до мультиков.
Как японская еда. Привыкнув к ней, понимаешь, что это на самом деле это чертовски вкусно. Но борщ мне все-таки ближе
Кидает жизнь за круг земли
Носит как рваную газету...
Мир совсем не такой, каким мы привыкли его видеть. Он очень разнообразен. И смотреть на замки - не самый полезный туризм. Лучше найти работу и пожить пару месяцев в другой стране.