Почему - аниме?

Почему именно этот вид искусства мне нравиться. Есть книги, есть кинематограф, есть музыка, скульптура, рисунки песком по стеклу... Масса вариантов. Почему именно японская мултипликация?

Реакция на анимэ обычно разлита по спектру от пренебрежительного "это - мультики", до некомпетентного "это про всякие извращения". 

Что ж, попробую показать на примере. Есть несколько кардинальных отличий японской мультипликации от того, что мы привыкли понимать под этим термином. Моду здесь задает дисней и культура американских комиксов. Именно этот взгляд на мультипликацию исказил тот факт, что мултипликация как таковая - просто инструмент, "изваять" с помощью которого можно все, что угодно.

Массовая американская культура "потребления с попкорном" сделала из мультипликации (как, впрочем, и из кино) некую жвачку с разными вкусами. Можно сладкий, можно грорький, можно соленый. Но жевать обязательно.

Японцы взяли все это и пропустили через себя, отфильтровав жвачку, получив чистые вкусовые добавки. Которые они разодят, производя немыслимые коктейли. 

Иногда жвачка все же проскакивает, что дает аргументы тем, кто причисляет аниме к "жвачке". Но это лишь часности. Если посмотреть в корень, то аниме дает нам то, что дает хорошее некомерческое кино. Коктель эмоций.

Я уже приводила массу примеров. И покажу вам снова "Твоя апрельская ложь" (да, мышь и тп с мягким знаком. Удивительное русское изобретение.).

Об этом фильме я уже писала. Это история о том, как умирающая от рака девушка решает успеть за свои последние полгода сделать всё, что человек проживает за целую жизнь. И вот он тот самый момент. Эта героиня не положительная. Не отрицательная. Это - не комикс, где есть черное и белое. Это исскуство не для подростков. 

Прежде всего, эта девушка - эгоистка. Она осознает, что её решение сделает больно многим людям. Она осознает, что ей придеться врать. Она достигает своей цели через интриги. Ее тема: "А мне все равно. Если все могуть жить - я тоже буду. И мне все равно..." В редких хороших фильмах, можно увидеть героя, которому все равно на ваше мнение, на добро, на зло. У неё собственные интересы. Собственные цели. И имела она вас в виду. 

Более того, подобным образом раскрашены и другие герои. Школьная подруга главного героя вызвает отвращение. Она эгоист в квадрате, делающая все даже не ради цели, а просто для себя. Друг главного героя соглашающийся на эту аферу держит свое мнение при себе, не позволяя ему вырваться, до того единственного момента, когда он дает главному герою пинка. Видно, что он играет равнодушие, но - самая пострадавшая в этой истории сторона, поскольку любит девушку, но не дает своим чувствам вырваться, чтобы не потерять друга. А если бы он не знал, что она умирает его решение вполне могло быть другим и другу пришлось бы подвинуться. И это тоже ощущается.

Эта гамма ощущений и оттенков вложеная создателями в героев делает их живыми. Реальными. Мне часто замечают, что "это все выдуманные персонажи". Вы не правы. Это - идеи. Идеи правят человечеством в самой основе. Ради идею умирают и убивают. Идеи создают шаблоны поведения. Идеи - это тектоническое оружие в действии.

Вот что такое для меня аниме.

Ну и для иллюстрации тот момент, когда девушка понимает, что добилась того, чего хотела - влюбила парня в себя. Но она осознает, что совсем не рада  тому, что сделала... Как бывает, когда ты стремишся к чему-то разрушая все на своем пути, а потом разочаровываешься в результате.

nektome.blog https://nektome.blog/ +7 (927) 2893774
| Комментариев: 35
    Новых комментариев: 0
  1. +1
    Анимэ любил смотреть, когда был намного младше и когда не особо задумывался над тем, что смотрю. Ну и сейчас стало слишком много коммерческих проектов, которые клепают с очень уж очевидными шаблонами. Сейчас всё не так, стало напрягать при просмотре, особенно, когда знаешь, что будет в следующей серии - вот это делать мне неуютно, аж до жжения в жопе.

    А как же всё-таки было приятно посмотреть что-то вроде "Стального алхимика" или "Ergo Proxy".
    Neko: Да, коммерция, глобальная культура жвачки. А японцы умудряются почти в каждое аниме (даже жвачное) впихнуть что-то для образования. Как звучит вторая часть лунной сонаты и почему она так важна для пианистов я узнала после этого, няу.
    #
    Написал аноним
  2. 0
    хотели бы жить там?
    Neko: Конечно нет. Существует только одно "здесь и сейчас".

    В Аниме все герои а) Красивые, б) Физически здоровые, в) Имеют возможности.

    Потому просмотр аниме может легко вызвать депрессию.

    Но если четко разделять в голове реальность и фантазию, то можно пользоваться этим инструментом в своих эгоистических целях, без того, чтобы отдать что-то от себя (стать зависимым от идей и эмоций).

    Все дело в силе воли.
    #
    Написал Your Friend
  3. +2
    А вот так сразу и не подумаешь.
    Отношение к японским мультикам сложное. Посмотрел однажды "Унесенные призраками" и "Ходячий замок". Их видение мира показалось мне ужасающим бредом. С тех пор как-то не сложилось...
    Neko: Нужно добавить, что аниме интересно в первую очередь своей технической стороной. Поскольку - это мультиликация, режисер имеет много больше возможностей, чем кинематогаф (даже с трехмерной анимацией). Сколько кино не пыталось - зритель постоянно кричит "не верю". Выглядит исскуственно. Не случайно "Безумный Макс" стал одним из лучших фильмов прошлого года - там все делали натурально, без компьютеров.

    Анимация дает возможность создавать миры, весьма далекие от нашей реальности. Что в свою очередь дает возможность поставить героев в самые разнообразные, нужные режисеру условия. Потому это выглядит по меньшей мере странно. Наложим еще и призму традиционной японской культуры.

    Аниме требует двух вещей. Толерантности и широкого порога вхождения. Под последним понимается длительность времени просмотра, в течении которого вы не понимаете зачем сомтрите эту мутатень. То есть "Врата Штейнера" требуют как минимум трех серий, чтобы втянуться. Потом все становиться довольно логично.
    #
    Написал ЕщёОдинАноним
  4. -1
    ну парнуха мне у них нравится ))) эт факт ))))
    Neko: Кстати в "парнухе" у них встречаются как представители "жвачки", так и "высокого искусства" )
    #
    Написал(а) ИДИТЕ МИМО
  5. -1
    аниме ) иль анимэ )
    ну этож модно )))))))))
    Neko: По правилам русского языка "аниме". По сути - анимэ. Японское мэ - совсем не русское ме. Потому, человек, не знакомый с правильным звучанием будет читать неверно. Исходя из этого логичнее поставить мэ.
    #
    Написал(а) ИДИТЕ МИМО
  1. nektome.blog
  2. Neko Me
  3. Блог
  4. Почему - аниме?
  5. стр.2
стр.2